Octobre 2011
Hello Planet #1,
Cela fait environ un mois que nous avons sorti TrackMania² Canyon, et je viens ici vous raconter un peu ce qu'il se passe à Nadeo.
Pour commencer, je compte présenter l'éditeur de maps pour ShootMania Storm ce samedi au Paris Games Week. Ceux qui connaissent déjà l'éditeur profiteront plutôt de découvrir les décors. Ce sera avant la finale de la coupe du monde de TrackMania Nations qui devrait être retransmise en live en ligne à partir de 14h. http://www.eswc.com/fr/2011/game/tmn
Au studio, nous venons de sortir une deuxième mise à jour facultative, que les joueurs peuvent activer dans leur page joueur sur player.maniaplanet.com. Dans les deux mises à jours, on y retrouve des améliorations pour le support des modèles de voiture custom, un délai initial d'attente pour l'essai officiel à zéro si vous avez lancé le jeu depuis plus de cinq minutes pour la dernière fois, un redémarrage après les mise à jour et un lot d'optimisation, stabilité et gestion de compatibilités. La mise à jour sera très bientôt acheminée à tous les joueurs au lancement. http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=77385
Si vous avez cette mise à jour, vous pouvez aussi découvrir le plug in de génération de circuits que nous venons de rendre public dans le forum. http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=77484"
Nous travaillons également sur quelques nouveaux blocs pour Canyon. Nous aurions pu compléter l'ensemble ici ou là , mais nous avons préféré développer une des thématiques de l'environnement un peu plus. Ceci ajoutera donc moins en combinatoire, mais apportera en ambiance.
Un des gros travaux actuel concerne le système économique. D'ici environ deux semaines, nous devrions avoir mis en place le ladder économique et la balance économique qui consiste à transformer un certains nombre de planets en points économique afin de garantir la stabilité et de lutter contre l'inflation. C'est à partir de là que nous pourrons introduire les revenus en fonction de l'audience sur les sites manialink ou encore les serveurs.
Chez Nadeo Live, on travaille sur plusieurs sujets également.
A la fin de la semaine, encore au Paris Games Week, il y aura un stand avec TrackMania² Canyon. On espère y voir plusieurs joueurs de la communauté. Pour ma part le temps où j'y serai est encore à définir, mais je passerai la journée de samedi, sauf empêchement grave bien sur.
Une animation pour Halloween se profile également pour la fin du mois.
Une vidéo proposant aux joueurs de faire une vidéo en dehors du jeu est également en préparation. Voilà ce que donne pour l'instant un example envoyé par un joueur. http://www.youtube.com/watch?v=gFgGjIDSw9w
Du côté des développeurs, un travail effectué pour proposer une solution de connection entre WordPress et les Manialink. Cela devrait permettre d'avoir les "events" dans le jeu lorsqu'un nouvel article est publié.
Plus techniquement, mais tout aussi important, ManiaLive 2 est en béta et améliore la facilité de développement. ManiaLive est un gestionnaire de serveurs dédiés sur lequels joueurs peuvent développer des plug-ins. Au passage, il y a d'autres gestionnaires de serveurs dédiés, faist par les joueurs, qui évoluent bien également à l'heure actuelle. http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=77002
Et encore dans un côté technique, il y a un mois, une interface pour se connecter aux comptes Maniaplanet a été mise à disposition, elle s'appelle ManiaConnect. Pour mieux comprendre son utilité, il faut penser que c'est le même genre de service que Facebook Connect, mais pour Maniaplanet. http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=61359
Enfin, nous travaillons tous bien sur pleins d'autres sujets. Un des plus important est Maniaplanet 2.0. Cette version de Maniaplanet a pour principal objectif de permettre aux joueurs de faire des titres. Ce sont en fait des boîtes qui seront affichées au lancement si vous avez récupéré un fichier titre, directement depuis le jeu ou de l'extérieur, et qui vous permettront de jouer sur un mode imaginé par le joueur. Il apportera un lot de services, plus ou moins tôt, dont un classement dédié à ce mode, et par région. Comme il y a encore beaucoup de travail à faire pour ce service, il reste à savoir si cette fonction coïncidera avec la sortie de Maniaplanet 2.0.
C'était donc mon premier post de blog, et j'espère qu'il y en aura d'autres, mais je verrai en fonction des retours et du temps que j'aurai. J'ai du rattraper beaucoup de choses depuis la sortie et il y a encore beaucoup à faire!
A toute dans le forum,
Hylis
Hello Planet #1
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Re: Hello Planet #1
Vivement que c nouveauté sorte 

Re: Hello Planet #1
Si tu présentes l'éditeur de map, tu montreras aussi la gameplay ?Hylis wrote:Pour commencer, je compte présenter l'éditeur de maps pour ShootMania Storm ce samedi au Paris Games Week. Ceux qui connaissent déjà l'éditeur profiteront plutôt de découvrir les décors. Ce sera avant la finale de la coupe du monde de TrackMania Nations qui devrait être retransmise en live en ligne à partir de 14h. http://www.eswc.com/fr/2011/game/tmn

- Neogeronimo
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Re: Hello Planet #1
j'aime le clin d'oeil "hello world".
J'aime aussi ,pour une fois, ta façon de t'exprimer moins Hylissiene que d'habitude
J'aime les news annoncées
Y aura des news online concernant SM aussi ? Pcq Paris j'ai pas le temps ....
edit: ce que je veux dire, c'est pas la retransmission live, mais plutôt quelques infos croustillantes uniquement valable ici sur le fofo
J'aime aussi ,pour une fois, ta façon de t'exprimer moins Hylissiene que d'habitude

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Y aura des news online concernant SM aussi ? Pcq Paris j'ai pas le temps ....
edit: ce que je veux dire, c'est pas la retransmission live, mais plutôt quelques infos croustillantes uniquement valable ici sur le fofo

- purification
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Re: Hello Planet #1
À quand les nouveaux blocs de Canyon ?
On va attendre Noël. 


- LeSournois
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Re: Hello Planet #1
On veut un joli cadeau pour Noël
Alors go NADEO

Alors go NADEO

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