Also, die Schattenberechnung auf "Hoher Qualität" ist in meinen Augen völliger Schwachsinn. Ich weiß nicht, was Nadeo sich dabei gedacht hat.
Eine meiner Maps besitzt relativ viele Lichter. Ich denk' mir also, machste mal auf Hohe Quali !
Nach gut einer Stunde ist's fertig
Ich seh mir die Map an und denk' so: GOIL, sieht ja mal richtig super aus. Gespeichert und auf den Server gepackt.
Nächsten Tag leer ich meinen Cache und fahr die Map auf dem Server ! Und, was passiert ? GENAU ! Die Schatten und Licheffekte sehen aus, als wäre die Map in "Schnell" berechnet worden.
Im Endeffekt habe also nur ich was von der Hohen Quali (natürlich nur so lange ich den Cache nicht leere)
So gesehen kann man sich den ganzen Blödsinn mit Hoher Quali auch sparen. Die anderen Fahrer auf dem Server sehen davon sowieso nix. Da muss ich schon, super Arbeit Nadeo. In meinen Augen ein schlechter Scherz.
Vielleicht hat ja hier jemand eine Idee, wie man die Hohe Qualität auch auf einem Server zu Gesicht kriegt ?
Gruss hacki65