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Re: textures personnalisées
Posted: 27 Dec 2012, 21:17
by Kryw
voila j'me disais que y'avais un soucis avec les marges^^
Re: textures personnalisées
Posted: 09 May 2013, 12:15
by Ex-Alice007
Eole wrote:http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 33&t=15172
Les panneaux sont au format 1/3 mais utilisent une texture de 1024x256 pixels. Donc il faut laisser 128 pixels de marge sur les côtés pour un panneau horizontal ou 128 pixel en haut et en bas pour un panneau vertical.
Ex pour un panneau horizontal:
0...128<----IMAGE----->896...1024
Merci pour l'info.
Cela fait une semaine que je fais ça dans mon coin sans vraiment trop comprendre, merci d'avoir répondu à la communauté française qui parles pas UK.
Edit : aurais tu l'info des pixels quand on colle 2 panneaux cotes cotes? Les panneaux ce lie entre eux et y a moins de marge du coup. Je sais po si j'ai été clair
Edit 2 :
Edit 3 :
/Enjoy
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 10:54
by Eole
Je ne suis pas du tout un expert du sujet, mais a priori si tu respectes bien les dimensions il ne devrait pas y avoir de marge. Sur ton premier screenshot on voit bien que l'image ManiaPlanet va bien jusqu'au bord du panneau.
Est-ce que cette marge n'apparait que sur le côté droit de tes panneaux ou aussi à gauche?
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 11:55
by TMarc
la compression et les mips-maps des textures peuvent engendrer des "marges" ´également, non?
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 12:53
by Ex-Alice007
Eole wrote:Est-ce que cette marge n'apparait que sur le côté droit de tes panneaux ou aussi à gauche?
Que du coté link avec un autre panneau. La suite en images
Ici, j'ai mis 4 panneau vertical sur 2. On voit bien la "mini marge" entre les 2 largeurs des panneaux d'en haut & d'en bas.
Ici, j'ai mis 2 horizontal sur 4. On voit encore entre les largeurs de panneaux une "marge"...
Ici, 2 panneaux horizontal & il il n'y a po de "marge" !?!
Ici, nous avons 4 panneaux vertical à la suite... No marge...
Conclusion, les largeurs des panneaux ne s'aiment po !!!
Comment pourrai je remédier à ce soucy?
TMarc wrote:la compression et les mips-maps des textures peuvent engendrer des "marges" ´également, non?
Je n'ai po compris la question, si toute fois elle était pour moi
/Enjoy
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 13:17
by Eole
TMarc wrote:la compression et les mips-maps des textures peuvent engendrer des "marges" ´également, non?
Effectivement ce n'est pas impossible.
@Ex-Alice007:
Quand tu fais tes images tu laisses du blanc sur les côtés? Si tu essayes avec du noir par exemple est-ce que la fameuse marge devient noir aussi? Si c'est le cas alors la compression en dds peut effectivement créer ce genre de problème. Tu peux essayer de faire déborder un peu tes images de la zone "128<----IMAGE----->896" pour éviter le problème.
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 13:19
by TMarc
Ex-Alice007 wrote:TMarc wrote:la compression et les mips-maps des textures peuvent engendrer des "marges" ´également, non?
Je n'ai po compris la question, si toute fois elle était pour moi
Oui et non, pour toi et pour Eole, en fait.
Ils sont très impressionnants, tes pannaux
Dans l'édit 2 plus haut, il y a un petit bord à droite de l'image, que j'attribue à un défaut de compression.
Parce que si le taux de compression est trop haut, il y a des artéfacts. p.ex. des lignes verticales peuvent être élargies, voir barbouillées.
Mais dans l'édit 3, c'est si clair et si fin que c'est plutot une erreur d'ajustement des panneaux dans le moteur 3D, je pense.
Comme on le voit bien, tu prends une image, et tu la transforme pour pouvoir l'utiliser dans le jeu.
1 - Est-ce que tu as découpé les images en deux ou plusieurs morceaux?
2 - Quel format as-tu utilisé exactement?
3 - Pourrais tu donner des liens vers les images d'origine et vers les images que tu as créés pour les pannaux? si possible avec une map qui les contient?
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 14:12
by Ex-Alice007
Eole wrote:@Ex-Alice007:
Quand tu fais tes images tu laisses du.....a zone "128<----IMAGE----->896" pour éviter le problème.
Je vais faire un tuto pour expliquer comment je fais pour toute forme de panneau...
Je le fais dans quelle rubrique?
TMarc wrote:Ils sont très impressionnants, tes pannaux
Vielen Dank
Edit : La je vais tester en rajoutant 5 & 10 Pixels sur les largeurs qui ce touchent. Affaire à suivre prochainement :p
Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 14:55
by TMarc
Ex-Alice007 wrote:Eole wrote:@Ex-Alice007:
Quand tu fais tes images tu laisses du.....a zone "128<----IMAGE----->896" pour éviter le problème.
Je vais faire un tuto pour expliquer comment je fais pour toute forme de panneau...
Je le fais dans quelle rubrique?
Tu peux le faire dans un nouveau topic dans le même forum (ShootMania -> l'éditeurs de map),
ou tout simplement l'ajouter ici.
Après quelques essais et corrections nécessaires, tu pourras ensuite le rajouter dans le premier message de ce topic

Re: textures personnalisées
Posted: 10 May 2013, 15:07
by Ex-Alice007
TMarc wrote:
Tu peux le faire dans un nouveau topic dans le même forum (ShootMania -> l'éditeurs de map),
ou tout simplement l'ajouter ici.
Après quelques essais et corrections nécessaires, tu pourras ensuite le rajouter dans le premier message de ce topic

Ok, j'mettrai un link ici, je ferai le tuto ce soir à la maison
Je sors d'un test avec rajout de pixels sur les bordures middel.
Alors, pour faire simple, j'ai... ouai bah non c'est po simple du coup

Je vous montre ce qui en résulte...
Donc, y dois y avoir moyen de faire disparaitre la "marge" middel.
J'expliquerai dans le tuto ce soir
/Enjoy