Titre Combo: feedback
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- PapyChampy
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Re: Titre Combo: feedback
De nouvelles maps combo sont prévues, j'vais voir pour tester de nouvelles choses. (Notamment maps plus fermées, mais ce n'ets pas forcément la solution à tout.)

Re: Titre Combo: feedback
Mod qui doit être sympa quand on le maîtrise. Après, j'ai pas joué beaucoup dessus, je n'ai pu le tester que hier en soirée et je suis tombé sur des mecs qui connaissaient les maps par coeur et donc tous les items (qui sont pas forcément faciles à trouver) donc je me suis fait démonter et ça m'a gavé ^^
Donc juste ce que je peux dire pour l'instant c'est que c'est vrai que le rail sur les grandes maps c'est un peu relou, je sais plus sur quelle map faut faire un mega jump, suffit que le mec camp en haut et qu'il se débrouille bien au rail c'est fini. Et le fait de sortir en même temps qu'un adversaire au même spawn, bof bof, faudrait soit 4 spawns soit les alliés qui sortent du même spawn. Et ça arrive souvent de mourrir, y'a un adversaire qui meurt ensuite 2/3 sec après, on réapparait dans le même spawn, j'ai le temps de sortir et d'attendre de lui spammer la tronche.
J'espère au moins que les Quakers vont arrêter de cracher sur le jeu, il y a maintenant un mod pompé à mort sur quake. Enfin je suis sûr qu'ils vont trouver le moyen de trouver ça à chier pour certains, et de proposer de l'améliorer avec un lightning gun, un mod 4v4, avec capture de drapeau.
Donc juste ce que je peux dire pour l'instant c'est que c'est vrai que le rail sur les grandes maps c'est un peu relou, je sais plus sur quelle map faut faire un mega jump, suffit que le mec camp en haut et qu'il se débrouille bien au rail c'est fini. Et le fait de sortir en même temps qu'un adversaire au même spawn, bof bof, faudrait soit 4 spawns soit les alliés qui sortent du même spawn. Et ça arrive souvent de mourrir, y'a un adversaire qui meurt ensuite 2/3 sec après, on réapparait dans le même spawn, j'ai le temps de sortir et d'attendre de lui spammer la tronche.
J'espère au moins que les Quakers vont arrêter de cracher sur le jeu, il y a maintenant un mod pompé à mort sur quake. Enfin je suis sûr qu'ils vont trouver le moyen de trouver ça à chier pour certains, et de proposer de l'améliorer avec un lightning gun, un mod 4v4, avec capture de drapeau.
Re: Titre Combo: feedback
Sérieux ? Tu as beau contrôler... les maps ici sont ouvertes ton rail tu te le prends a chaque fois en pleine tronche. D'autant plus qu'il suffit de ne pas trouver d'armure et ca tue le round en 2s, car 2 armures c'est bien trop peu.lanf3ust wrote:faut rien toucher , le nucleus il suffit de le timer et si il y est plus c'est que tes adversaires l'ont , donc tu t'approches pas d'eux ( n1 sherlock! ) pour le rail , bah c'est shootmania , il faut s'organiser avec son mate pour le controler et revenir quand il re apparait !
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- PapyChampy
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Re: Titre Combo: feedback
Initialement il y avait 4 armures sur chacune des maps. Le nombre a été baissé à 2 pour éviter de faire durer trop longtemps les parties. (Triangle étant l'exception, il y a 3 armors dessus.)

Re: Titre Combo: feedback
hmmm avec 2 rounds pour win, a mon avis les parties meme avec 4 armures seront loin d'etre aussi longue qu'une partie de uT ou Quake qui dure 15min
Last edited by kriouf on 11 Apr 2013, 17:59, edited 1 time in total.
Re: Titre Combo: feedback
Bah le truc c'est que 2 armors ca va vraiment très vite, et il suffit que ton mate tienne pas, tu as déjà perdu un round et comme ca va en 2 --'. Mais le soucis c'est pas là à mon avis, c'est la puissance du rail et du nuc dans un environnement pareil.
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Re: Titre Combo: feedback
Ah ah ah ah ah ah ah, on a fais une partie sans même avoir pris un item !
45 secondes pour les armes (je crois) et 30 secondes (pareil) pour l'armure. Faudrait peut être les faire spwan plus rapidement les items lors du lancement d'un round. Genre, 5-10 secondes après le temps d'invincibilité.
45 secondes pour les armes (je crois) et 30 secondes (pareil) pour l'armure. Faudrait peut être les faire spwan plus rapidement les items lors du lancement d'un round. Genre, 5-10 secondes après le temps d'invincibilité.
Re: Titre Combo: feedback
Mais non, sa permet de faire un premier combat pour le contrôle du railgun, ça c'est bien fait. Sa pop a 30s, ensuite toute les 45sec apres l'avoir pris.
Re: Titre Combo: feedback
J'aime beaucoup le mode, bien-sûre il faut encore équilibré les armes etc, mais je m'éclate bien dessus, même quand je prend des fessées.
Pour ce qui est du nombre limite de points, vous pouvez faire vous-même un serveur combo et augmenter la limite de points
Par contre ce qui me ferait énormément plaisir, c'est de pouvoir changer d'armes avec la molette, parce que perso je suis pas un habitué des chiffres, et chaque fois que je veux prendre une arrow je cafouille à mort et me retrouve soit avec le nuc soit avec les roquettes xD Enfin bon j'imagine qu'avec un peu de temps de pratique ca ira mieux mais je sens que pas mal de joueurs préfèreront la molette.
Pour ce qui est du nombre limite de points, vous pouvez faire vous-même un serveur combo et augmenter la limite de points

Par contre ce qui me ferait énormément plaisir, c'est de pouvoir changer d'armes avec la molette, parce que perso je suis pas un habitué des chiffres, et chaque fois que je veux prendre une arrow je cafouille à mort et me retrouve soit avec le nuc soit avec les roquettes xD Enfin bon j'imagine qu'avec un peu de temps de pratique ca ira mieux mais je sens que pas mal de joueurs préfèreront la molette.
Re: Titre Combo: feedback
En effet, je rabache mais pour faire un lobby, vous avez besoin de ce plugin manialive : https://github.com/maniaplanet/MatchMakingLobbySaliom wrote:
Pour ce qui est du nombre limite de points, vous pouvez faire vous-même un serveur combo et augmenter la limite de points
Support sur le post dédié

C'est prévuSaliom wrote: Par contre ce qui me ferait énormément plaisir, c'est de pouvoir changer d'armes avec la molette, parce que perso je suis pas un habitué des chiffres, et chaque fois que je veux prendre une arrow je cafouille à mort et me retrouve soit avec le nuc soit avec les roquettes xD Enfin bon j'imagine qu'avec un peu de temps de pratique ca ira mieux mais je sens que pas mal de joueurs préfèreront la molette.

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