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Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 18:40
by P1n0u
xXSoOnXx wrote:tu m'est un frag, ta beau te planquer, courir, se que tu veut, je te tue

.
Il suffit que je prend un simple nucleus, je te bloque un côté, en passant par l'autre côté en même temps, et voila, tes en face de moi.
ou même stamina rapidement en tournant, je t'aurais aussi rattraper, et de plus, en faisant sa, tu m'aura laisser toutes la vie et les armes.
J'ai suffisament farmer le mode pour comprendre ce gameplay et dire que ce mode est compétitive et dois remplacer le joust.
J'aime ta réponse soon! Ça me conforte dans l'idée que ta connerie est a la hauteur de ton skill donc forcement face je n'aurai effectivement aucune chance.
Grâce a toi le débat a progresser...
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 18:54
by Aby
Matelot : "On dérive , on dérive capitaine" !
Capitaine : "Et oui, inlassablement nous dérivons!"
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 18:56
by Kryw
quel répartie incroyable sur ce topic...
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 19:16
by xXSoOnXx
P1n0u wrote:
J'aime ta réponse soon! Ça me conforte dans l'idée que ta connerie est a la hauteur de ton skill donc forcement face je n'aurai effectivement aucune chance.
Grâce a toi le débat a progresser...
Pourquoi tant de haine ? =)
Comme dit Aby, on dérive, je n'ai fait que répondre aux joueurs qui se plaigne du mode car ils ont fait 3/4 parties et sont rendu compte que le joueur est pas con et ne va pas au corps a corps si il est avantager.
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 22:47
by P1n0u
Tu est grave mon pauvre Soon ...
J'ai beau me relire, je ne vois pas de plainte dans mon post. J'ai simplement exprimé mon avis et sans dire que le mode etait de la merde. Car je le trouve vraiment sympa.
Contrairement a toi qui cherche a prouver que tu as la plus grosse.
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 06 Aug 2013, 23:03
by xXSoOnXx
J'ai prouver que ce que tu dit n'est pas correct, ensuite tu fait ton caca nerveux

Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 07 Aug 2013, 01:54
by Greg2fram
Tu sais Soon on peut pas être le meilleur dans tous les domaines...
Concernant le Joust et la lassitude des Zotacs, si le map pool ainsi que le gameplay s'amélioraient, on n'en serait pas là . Ce mode est en train de toucher le fond au niveau popularité on dirait.
Et je suis d'accord sur le fait que Law est un tyran

mais ça n'est pas forcément une mauvaise chose...
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 07 Aug 2013, 07:02
by P1n0u
Darkminus wrote:Please...
Si c'est pour faire un topic à flame, autant le boucler tout de suite, c'est pas intéressant. Essayez de rester calme et constructifs...
Ce que je trouve un peu embêtant c'est que vous faites une comparaison constante avec Quake, mais mettez vous bien en tête que mon but n'est pas de créer un Quake mode, (Le title pack
QuakeLike de Usul est fait pour ça!).
J'ai crée ce mode duel dans le but de rappeler un peu le duel de Quake, en garder un peu l'esprit, mais en lui donnant ça personnalité ShootMania-esque! Or, la majeure partie de ce que je reçois des joueurs sont des comparaisons critiques avec le mode de Quake.
Je vais rester bref et clair. On est pas sur Quake, ce mode n'est pas un Duel Quake, et ses faiblesses seront compensées autrement qu'en copiant du Quake, c'est pas intéressant pour vous, c'est pas intéressant pour moi. Si vous voulez jouez comme du Duel Quake, je n'ai pas meilleur conseil à vous donner que d'aller jouer sur
Quake Live.
Je ne m'exprimerai pas ici de ce qui a été dit plus haut, je préfère vous laisser débattre, en toute courtoisie, si possible...
J'espère que vous me comprendrez sur mon point de vue.
Bye !
Law.
J'étais passer a coter de ton message law.
Je suis désoler d'avoir cité Quake une fois de plus mais j'en parlais simplement pour mettre en avant l'objectif secondaire du duel, il est claire que j'attand pas une copie de Q3 en interface.
Par exemple un check point au centre de la map pour recentré la game dans la partie enfin force les joueur a ce retrouver au même point a un instant T.
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 07 Aug 2013, 14:36
by Darkminus
Greg2fram wrote:Et je suis d'accord sur le fait que Law est un tyran

mais ça n'est pas forcément une mauvaise chose...
Bien sur que j'suis un tyran

J'essaye surtout de pas partir dans tout les sens. Je collecte tout les avis que je peux et j'agis en fonction de ce qu'on me dit. Je me laisserai pas influencer parce que une seule personne m'a proposé quelque chose. J'attend d'avoir des retours d'un peu tout le monde, et ensuite je synthétise et je fais au mieux.
Je pense que c'est un raisonnement normal et logique, après interpétez le comme vous voulez...
P1n0u wrote:
J'étais passer a coter de ton message law.
Je suis désoler d'avoir cité Quake une fois de plus mais j'en parlais simplement pour mettre en avant l'objectif secondaire du duel, il est claire que j'attand pas une copie de Q3 en interface.
Par exemple un check point au centre de la map pour recentré la game dans la partie enfin force les joueur a ce retrouver au même point a un instant T.
J'y réfléchis, mais un power up par exemple me poserait problème, car ca accentuerait encore plus le controle map. Alors je cherche un truc qui pourrait ramener les joueurs au "centre". Mais je sais pas encore quoi...
Re: Changer de mode pour la ZOTAC
Posted: 07 Aug 2013, 17:17
by Kryw
Par exemple un check point au centre de la map pour recentré la game dans la partie enfin force les joueur a ce retrouver au même point a un instant T.
Un double damage de 20 secondes pas bête du tout.