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Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 24 Sep 2011, 00:02
by r3d_5haDow
Ist es nicht auch theoretisch denkbar ein Editor Plugin zu schreiben mit dem man einfach mixen kann?
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 24 Sep 2011, 11:44
by om23
ich könnte es mir vorstellen, auch schon dran gedacht, aber ich hab kein plan davon

Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 27 Sep 2011, 10:30
by kapsubm
Prinzipiell ist bm ne super sache, wenn ich mir allerdings jetzt mal so die "spezialistenstrecken" (non mixed)
auf diversen Servern (die übrigens immer voll sind) ansehe, schwant mir übles wenn die breite masse anfängt block zu mixen. beschleunigunsstreifen direkt vor ner 180 ° Kurve (die roten), Sprünge die quer über die ganze map gehen und auf 0.5 QM bei ner streckenlänge von 1.30 minuten und 2 CP´s enden.
So wie ich das sehe schmilzt momentan die grenze zwischen speed tech und RPG ohehin dahin,
wenn dann noch BM für alle dazukommt - gute n8.
Wer´s unbedingt braucht: hex edit, funktioniert. Wer damit umgehen kann, sollte zumindest was Sorgfalt und Intellekt angeht, auch brauchbare Strecken bauen können.
Bez. Ingame Blockmixing möchte ich fast an alle, die dazu im stande sind so etwas zu programmiern, appellieren sich mit der veröffentlichung noch 1/2 jahr zu gedulden.
Mir wäre Lieber Nadeo würde statt der schmalen "helter-skelter style" streckenteile noch ein paar vernünftige platform bzw normal streckenteile adden. (platform lap fehlt noch immer), small loops für die normalen strassenteile, von mir
aus auch noch die random boosts.
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 27 Sep 2011, 11:19
by r3d_5haDow
Ich kann dich beruhigen. Ich hab schon mal angefangen so ein Plugin zu schreiben. Dabei hab ich festgestellt das selbiges anscheinend gar nicht möglich ist. Alle Befehle in der Skriptsprache, mit denen man einen Block platzieren kann, fragen auch immer erst ab, ob dieser auch platziert werden darf.
Damit wäre die letzte Möglichkeit den zu mixenden Block einfach direkt in die temporäre Track-Datei reinzuschreiben. Die befindet sich aber bestimmt im Arbeitsspeicher und dass das ManiaScript am Arbeitsspeicher Änderungen vornehmen kann, wage ich stark zu bezweifeln.
Grüße
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 29 Sep 2011, 17:36
by GrandMaster-D
Wie wärs, wenn man irgendwie mit den Koordinaten der Map/Blöcke rumpfuscht? So, dass das Spiel denkt, die entsprechende Stelle sei leer?
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 29 Sep 2011, 20:08
by konte
Nein, die ManiaScript-Funktionen gleichen praktisch einfach dem, was du auch so im Editor machen kannst - nur halt automatisiert. Gibt da noch ein bisschen mehr, aber blockmixen kann man da nicht mit.
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 07 Oct 2011, 10:48
by WPK-Wolfseye
Gab beim alten
TM das "
UNLIMITER" Programm, bzw. die
.exe womit man dann das alte TM starten kann (
vorher kann man in ner .inf Datei die Map größen verändern) und dann kann man so viellll mehr bauen. Höher, weiter, alles zusammen mixen wenn man will. Und es wird nur im Speicher gemacht, also dieses Blockmix. Man macht damit keine Settings oder permanente Sachen im Spiel kaputt.
Wenn sowas wenigstens für
TM2 rauskommen würde, das wäre super. Besonders weil viele Blöcke in
TM2 viel mehr Platz auf der Map brauchen, insgesamt gesehen hat man jetzt noch weniger Platz zum bauen als beim alten TM.
Ich hab bei ManiaCreative mal in dem Thread gepostet. Da ist von einer evtl. Portierung des Blockmix Tools auf TM2 die Rede, wenn Nachfrage wäre. Helft mal bissel da mit der Nachfrage, vielleicht kriegen wir es dann auch bald.
http://forum.mania-creative.com/thread- ... l#pid24243
Gruss
Wolf
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 23 Oct 2011, 16:53
by om23
update
:
happy blockmixing all
achso, falls ihr nicht wisst wohin mit den crazy blockmix lol maps,
mein server ist für sowas sehr offen

lolzone1mini
Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 24 Oct 2011, 04:02
by WPK-Wolfseye
Bin derzeit mit dem Blockmix ne neue Map für TMUF zu machen.
Hier mal die Gallery von der Map derzeit noch
under construction.

Wird aber nix für public Server, das steht mal fest.
Den Blockmix für
TM2 werd ich mir mal anschauen, aber auch damit kann ich in
TM2 nicht das bauen was ich gewohnt bin.

Aber schon mal klasse das das so schnell rausgekommen ist. Danke
@Arc.

Re: Mixen von Blöcken innerhalb des Editors
Posted: 24 Oct 2011, 13:27
by om23
WPK-Wolfseye wrote:
Hier
junge junge
bau mal weiter.
ich werde sie wohl nicht mehr fahren da ich fast nur noch tm2 anhab.
aber zum thema public, wenn du sowas für tm2 baust, mach ich die map gern auf mein server.
ist doch ne RPG oder?
