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Re: [Frage]Blockimport
Posted: 02 Jan 2012, 20:43
by kjelt
mr._bones wrote:kjelt wrote:Scheinwerfer geben kein Licht in TM2, fällt eigentlich auf. Hat auch nichts mit dem Mond zu tun.
Kein Bug! Scheinwerferlicht gibt es erst ab ner Shader-Qualitätseinstellung von "Gut" und aufwärts.

Danke, jetzt gehts

Konnte mir bisher keiner sagen auf Servern
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 02 Jan 2012, 20:46
by matrix142
Scheinwerfer Licht funktioniert bei mir auf höchsten Settings einwandfrei.
Ich selbst spiele TM2 seit der Closed Beta und war immer zufrieden, auch mit dem Support. Nadeo hat immer auf Bugmeldungen im Beta Forum geantwortet usw.
Nach dem Release schien das Spiel bei einigen in der Tat nicht ganz Rund zu laufen, aber ich war davon nicht betroffen. Ich kann mich also nicht beklagen
Zum Thema vollwertig/unfertig:
Canyon ist ein komplettes Spiel, was man so wie es ist, dauerhaft Spielen kann. Ein Spiel, wie z.B. Life for Speed auch.
Es wird halt um Funktionen und Umgebungen mit den kommenden Envis erweitert.
Aber wie schon gesagt war immer nur die Reden von TM2, nie von Canyon an sich.
Wir weichen aber echt komplett vom Thema ab, ich denke wir sollten es dabei belassen

Re: [Frage]Blockimport
Posted: 03 Jan 2012, 16:27
by Ford_Prefect
Kommt jetzt der Blockimport mit dem nächsten Envi, dem übernächsten oder gar nicht?
Was ist am wahrscheinlichsten?
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 03 Jan 2012, 16:44
by m4rcel
Mit dem nächsten Update kommen zumindest schonmal die GameModes (da diese für ShootMania benötigt werden). Ich persönlich vermute, dass der BlockImport frühestens mit TM2:Valley kommen wird, früher wohl eher nicht. Ob dieser tatsächlich damit kommt, bleibt abzuwarten.
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 04 Jan 2012, 16:45
by matrix142
Er kommt mit Sicherheit.
Die Frage ist nur, ob er mit dem nächsten Update, dem nächsten oder dem übernächsten Envi kommt.
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 05 Jan 2012, 13:40
by om23
Ihr glaub mir bestimmt nicht wie neidisch ich auf eure nicht abstürze bin!!!!
mein kommentar zu meinen abstürzen ist crapmania!
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 05 Jan 2012, 16:56
by m4rcel
Während der Beta ist bei mir das Spiel auch ständig abgestürzt, mittlerweile macht nurnoch der Fenstermodus manchmal Probleme.
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 05 Jan 2012, 17:29
by om23
interresant, ich spiele ausschliesslich im fenstermodus.
und eben grad wieder absturz, war auf nem server, das auto am fliegen, TA-zeit erreicht 0, bild steht & nix geht!
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 05 Jan 2012, 18:23
by mr._bones
Die einzigen Abstürze die ich nach dem Fix habe, sind auf den Tm²-Unlimiter zurückzuführen. Es wird also an eurem System liegen.
Aber warum spielt ihr auch im Fenstermodus?
Re: [Frage]Blockimport
Posted: 05 Jan 2012, 18:30
by kjelt
mr._bones wrote:Aber warum spielt ihr auch im Fenstermodus?
Spiele auch fast alle Spiele im Fenstermodus.
- Schnelles Wechseln zu anderen Anwendungen
- Map einmal fahren, dann surfen bis die nächste kommt
- man macht nebenbei noch andere Sachen außer Zocken
Sowas halt zum Beispiel