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Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 06 Feb 2014, 23:49
by Mr.DVD
das wollen wir mal hoffen marc :thumbsup: ich schätze es werden durch das update auch neue bugs dazukommen also ich freu mich schon ;) so schlimm wie tmu ist tm2 garantiert nicht (auch wenn manche was anderes sagen), auch wenn nadeo nicht viel infos postet ich bin trotzdem sehr gespannt was in den nächsten jahren noch so kommen wird. ich bin auf jeden fall dabei :D

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 07 Feb 2014, 20:20
by BK-ZD50
weiß jemand ob die blöcke 1-4-3, 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6 auch ohne diese mauer, zäune, rampen gibt?
währe sehr hilfreich!

Edit: Die Bilder:
ImageImageImageImage

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 07 Feb 2014, 20:22
by TMarc
Bitte mit Bildern posten, danke ;)
:arrow: Easier way to insert block images in forum

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 08 Feb 2014, 00:00
by Mr.DVD
BK-ZD50 wrote:weiß jemand ob die blöcke 1-4-3, 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6 auch ohne diese mauer, zäune, rampen gibt?
währe sehr hilfreich!

Edit: Die Bilder:
ImageImageImageImage
leider nicht wär ich aber auch dafür^^

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 08 Feb 2014, 12:34
by BK-ZD50
kann man die objekte irgendwie "rippen" (aus den spiel exportieren)???
dann könnte man ja nen objetc draus machen :D

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 08 Feb 2014, 12:52
by TMarc
"leider" nein. Aber Du könntest jetzt schon ähnliche Objekte erstellen ;)

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 08 Feb 2014, 23:21
by xrayjay
Bzgl. des großen Updates hab ich was terminliches läuten gehört (für die, die nicht das Forum verfolgen^^) :lol:

12. März 2014
Könnt ihr da nachlesen > http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=14&t=25232

Vielleicht verkürzt das ja die (un)geduld die evtl. einer hat, kleines Licht am ende des Tunnels und so :D

Mal abwarten ob dieses Datum eingehalten wird.

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 12 Feb 2014, 02:45
by BragonHightake
TMarc wrote:Valley ist doch "fertig" und ganz gut wie es ist. :?
Für jede der bisherigen Umgebungen (ja, auch in TMO!) bzw. Neuenglisch Titel lässt sich doch immer irgend etwas finden, was für den einen oder anderen "unfertig" ist.
Irgendwelche Blöcke wünscht sich doch jeder, aber wenn Nadeo die einbauen würde, wären sie wirklich niemals fertig.

Wir TMler müssen halt im Moment einfach akzeptieren dass Nadeo das Hauptaugenmerk auf ShootMania legt,
aber das ist doch echt kein Drama.

Warten wir das Update ab, und wenn wirklich offizielles Blockmixing und beliebige Checkpoint-Objekte kommen,
wird das bei einigen Leuten die Kreativität wieder anfachen :)
Nun ja, einige Blöcke sollten einfach dabei sein.
Ganz simple Sachen wie:
-Start/Ziel Blöcke für breite und schmale Offroad Strecken, Beton, Gras und Parkplatz.
-CP Für Grass
-Turbo für schmale Strasse
-Variationen von Schildern
-Mehr dynamische Teile (Sperren,Rampen usw)

... und natürlich wünschen wir uns alle mehr Deko Zeugs.

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 10 Apr 2014, 14:54
by Pearl
Gestern habe ich meinen CommunityFunServer gelöscht.
Es gibt ja kaum noch Spieler http://www.maniaviewer.com/index.php?site=statistics
Und von Nadeo kommt auch keine Reaktion.

Ich schließe mit Valley ab :|

Re: TM Valley die Todgeburt?

Posted: 14 Apr 2014, 13:56
by Ramses_der_Erste
Ich bin inzwischen wieder bei TMUF.
Da ist einfach mehr los und die Auswahl an Strecken ist besser.
Bei TM2 geht nur Stadium einigermaßen.
Der Rest ist für die Tonne :twisted: