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Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 23 Apr 2014, 22:34
by NJin
TMarc wrote:P.S.: herzlich willkommen im Moderatoren-Team

Erstmal danke dafür

,
Mit den Skripts von TrackMania gebe ich dir recht. Das umstellen der modes in Skripte erhöht die Chancen, eigene Skripte zu erstellen, da man dann einen überblick hat, wie das skript aufgebaut ist. Finde ich ne klasse Idee für Hobbyprogrammierer
Und jetzt kommt ein ABER.
aber das problem ist, dass dann die skripte auf jedenfall mit ALLEN TrackMania Environments kompatibel sein wird.
Heißt dass dann die custom scripts wohl höchstwahrscheinlich auf canyon oder stadium wieder gespielt werden. Es sei denn, man erstellt spezielle Title Packs, wofür dieser Modus auch speziell für Valley gemacht werden kann.
Für ShootMania gibt es bisher nicht das problem mit den Envis, weil es gerade nur einen gibt.
Also ich würde auf eine 10-20%ige wahrscheinlichkeit geben, dass dadurch mehr spieler valley zocken
Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 23 Apr 2014, 22:35
by NJin
TMarc wrote:Vorhin kam schon die Antwort zu Soprahs Frage:
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 14#p211914
Hylis wrote:Ich plane die Entwicklung an QuestMania erst dann fortzusetzen sobald MP, TM & SM alles beinhalten was wir erreichen können. Bis dahin kommen wir diesem Ziel jeden Tag immer näher.
Da würde ich mindestens 2 Jahre setzen. Kann aber auch sein, dass sie auf
mysteriöse weise schneller vorankommen

Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 24 Apr 2014, 10:19
by speedychris
TMarc wrote:
Die Userzahlen sprechen eh für sich, es spielen meist mehr Leute ShootMania als TrackMania².
hmm ich weiss nicht recht ob das so richtig ist. Egal wann immer ich auf dem Maniaviewer (
http://www.maniaviewer.com/index.php?site=statistics) schaue gibt es weit mehr TM als SM Spieler, und das natürlich auch über einen längeren Zeitraum beobachtet.
Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 24 Apr 2014, 12:59
by tcq
Wenn du TM in die einzelnen Umgebungen aufteilst, dann ist SM ungeschlagen die Nummer eins.
Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 24 Apr 2014, 13:33
by tombuilder
Dann verstehe ich die Statistik irgendwie nicht. Für mich sieht das eher so aus, als ob Stadium allein fast schon soviele Spieler hat wie SM!? (In peak-Positionen sogar mehr, meistens etwa 5-10% weniger)
Gesamtzahl der Onlinespieler:
http://www.maniaviewer.com/index.php?site=statistics
Hier sieht man die Anteile der letzten Tage relativiert auf die Gesamtzahl der Onlinespieler:
http://www.mania-actu.com/eng/staticpag ... Statistics
Naja, hauptsache die Leute spielen überhaupt und außerdem: Glaube keiner Statistik, die du nicht selber gefälscht hast

Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 24 Apr 2014, 19:34
by TMarc
genau
Einzig der Dauerzustand bei Valley ist traurig

Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 24 Apr 2014, 20:39
by NJin
tombuilder wrote:Naja, hauptsache die Leute spielen überhaupt und außerdem: Glaube keiner Statistik, die du nicht selber gefälscht hast

Ich wünschte es wäre so, leider ist das aber nicht
Nur gut, dass Valley immer noch gespielt wird

Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 02 May 2014, 08:07
by Autobahn-4ever
Ich finde Valley von allen Envis am besten. Mag sein dass wenig Spieler im Multiplayer zugange sind, aber für mich zählt überwiegend der Singleplayer und Editor (Ihr könnt mich ruhig für verrückt erklären...).
Warum hat man bei Nadeo auf den digitalen Download gesetzt? Meiner Meinung nach ein fataler Fehler. Wenn endgültig alle TM-Envis releast wurden könnte man auf CDs setzen...
Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 02 May 2014, 09:10
by Blueplayer
Naja, es ist derzeit kein Ende in Sicht, schon 2015 wird wohl irgendwas kommen, weil Florent da solche Andeutungen macht.
Nebenbei: CanyonCar in Valley wird grad richtig populär.

Re: TM Valley die Todgeburt?
Posted: 02 May 2014, 09:19
by TMarc
Autobahn-4ever wrote:Ich finde Valley von allen Envis am besten. Mag sein dass wenig Spieler im Multiplayer zugange sind, aber für mich zählt überwiegend der Singleplayer und Editor (Ihr könnt mich ruhig für verrückt erklären...).
Wieso verrückt? Ich bastele am liebsten vor mich hin, manchmal spiele ich auch online, aber das ist oft stressig (vor allem bei ShootMania geht die Post ab) und für die Feierabendsentspannung nicht ganz so tauglich
Autobahn-4ever wrote:Warum hat man bei Nadeo auf den digitalen Download gesetzt? Meiner Meinung nach ein fataler Fehler. Wenn endgültig alle TM-Envis releast wurden könnte man auf CDs setzen...
Weil die Produktion von DVDs nicht ganz billig ist und immer mehr Leute schnelle Breidbandanschlüsse haben.
Irgend ein Freund oder Bekannter wird sich schon finden bei dem man die vielen Dateien herunter laden kann,
notfalls hier im Forum nachfragen ob sich jemand dazu bereit erklärt, Dir eine DVD zu schicken.
Außerdem kann die DVD-produktion kaum mit der Aktualisierungsrate mithalten die wir (zumindest als Beta-Spieler) erfahren.
