Re: Les micro jumps / Last upadte
Posted: 13 Jul 2013, 19:57
Je plussoies fazief,
les micros saut ne sont en aucun cas garantis, sous pression on missclick et on meurs,
c'est le charme de ces micro sauts, le risque de ce louper et de mourir, maintenant si on se fais rush par des gens qui savent se servir de leurs rockets, on meurs, c'est tout.
Même avec un bon skill, ca dépend du skill des défenseurs, pas du nôtre...
De plus je considère que l'hardware n'as rien a voir avec ce débat, en effet le micro jump est facile avec des souris a 5€ et il peut être dur avec des souris de meilleurs qualité ( exemple : la sensei ), alors pour moi cet argument est juste irrecevable,
Autant le snapshot je comprends tout à fait, la connexion ne dépend pas du skill, autant la suppression des micro jumps ne fais pour moi aucun sens,
c'est comme si du jour au lendemain on supprimé les walljumps , les deux sont les deux meilleures choses que les MaJ que vous faites on apportées, de loin même pour moi, elle ont changé le gameplay ...
De plus les micro sauts donnais vraiment l'impression d'un fast fps, c'étais un peu le skill requis pour jouer en elite, comme le rocket boost en obstacle ...
Honnetement doit on baisser la difficulté du jeu à cause de personnes qui ont la flemme de train (oui c'est quand même de ça qu'il s'agit ...) ou doit on demander un certain skill au joueur pour s'amuser pleinement sur le jeu,
c'est la question ...
l’équilibre entre les deux n'apporteras le plaisir d'aucun des joueurs à mon humble avis,
je me suis mis à SM car c'étais un jeu qui dépendais uniquement du skill,
un gameplay simple à comprendre et un jeu avec de vastes possibilités, pour moi c'étais le meilleur équilibre possible entre les noobs et les PGM,
tout le monde pouvait s'amuser,
alors s'il vous plait, même si vous voulez les supprimer,
laissez toujours le choix aux joueurs de configurer leurs serveurs ...
Et je plussoies la personne qui disait que supprimer les microsauts n'était pas la solution et qu'un blocage des macros serait 1000 fois préférables ...
Sur ce bon développement,
et faites nous plaisir, ne faites pas plaisir à une petite partie qui viens se plaindre uniquement ...
les micros saut ne sont en aucun cas garantis, sous pression on missclick et on meurs,
c'est le charme de ces micro sauts, le risque de ce louper et de mourir, maintenant si on se fais rush par des gens qui savent se servir de leurs rockets, on meurs, c'est tout.
Même avec un bon skill, ca dépend du skill des défenseurs, pas du nôtre...
De plus je considère que l'hardware n'as rien a voir avec ce débat, en effet le micro jump est facile avec des souris a 5€ et il peut être dur avec des souris de meilleurs qualité ( exemple : la sensei ), alors pour moi cet argument est juste irrecevable,
Autant le snapshot je comprends tout à fait, la connexion ne dépend pas du skill, autant la suppression des micro jumps ne fais pour moi aucun sens,
c'est comme si du jour au lendemain on supprimé les walljumps , les deux sont les deux meilleures choses que les MaJ que vous faites on apportées, de loin même pour moi, elle ont changé le gameplay ...
De plus les micro sauts donnais vraiment l'impression d'un fast fps, c'étais un peu le skill requis pour jouer en elite, comme le rocket boost en obstacle ...
Honnetement doit on baisser la difficulté du jeu à cause de personnes qui ont la flemme de train (oui c'est quand même de ça qu'il s'agit ...) ou doit on demander un certain skill au joueur pour s'amuser pleinement sur le jeu,
c'est la question ...
l’équilibre entre les deux n'apporteras le plaisir d'aucun des joueurs à mon humble avis,
je me suis mis à SM car c'étais un jeu qui dépendais uniquement du skill,
un gameplay simple à comprendre et un jeu avec de vastes possibilités, pour moi c'étais le meilleur équilibre possible entre les noobs et les PGM,
tout le monde pouvait s'amuser,
alors s'il vous plait, même si vous voulez les supprimer,
laissez toujours le choix aux joueurs de configurer leurs serveurs ...
Et je plussoies la personne qui disait que supprimer les microsauts n'était pas la solution et qu'un blocage des macros serait 1000 fois préférables ...
Sur ce bon développement,
et faites nous plaisir, ne faites pas plaisir à une petite partie qui viens se plaindre uniquement ...