Bon à savoir comme paramètre.
A noter aussi la possibilité de scripter le calcul des ombres pour la globalité des maps situées dans le sous-répertoire GameData\Maps où se situe l'exécutable de Maniaplanet. Comme décrit ici :
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... ws#p133294
Voici la ligne de commande pour tout calculer en Ultra :
Il est également possible de créer un raccourci de l'exécutable ManiaPlanet.exe et de le modifier ainsi :
Le temps nécessaire pour calculer les lightmaps en Ultra est d'environ 15 à 20 minutes par map.
Une map dont les lightmaps ont déjà été calculés pour une qualité données ne sera pas recalculée si on relance le script. Elle sera considérée comme déjà traitée.
Une map dont les lightmaps ont déjà été calculé avec une qualité moindre sera traitée dans la qualité demandée.
Une map dont les lightmpas ont déjà été calculés avec une qualité plus élevée ne sera pas prise en compte.
[Le point ci-dessous est en cours de débat sur le forum anglais...]
Important à savoir également : Une map calculée en Ultra est plus volumineuse qu'une map calculée en qualité inférieure. Si la map est destinée à un serveur elle sera plus lourde à télécharger par les joueurs, même si les joueurs ont désactivé les ombres ou utilisent une qualité inférieure. (cf :
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 28&t=15740)