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Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 04 Feb 2013, 18:41
by masterfarr
Hallo liebe Community,

ich spiele schon sehr lange Trackmania und bin bei TMN und TMNF immer dabei gewesen, jetzt wird es ja ein Neues Trackmania Nations geben und ich hab dazu auch nichts im Forum weiter gefunden.

Meine Frage ist einfach:

Wird es Speedslides, Brems Slides, Ride, Flow usw im Neuen Trackmania geben?

Ich hoffe das Nadeo diese dinge in der Neuen Version fixen damit es ein besseres TM wird....

In Trackmania geht es dadrum am schnellsten ins ziel zu kommen... aber Cutten ist verboten... aber wenn man bugs ausnutzt bekommt man nicht auf den Deckel... in jedem anderen spiel bekommt man Bans oder die spiele accounts werden gesperrt wenn man "Bugusing" betreibt... aber in TM nicht... also einfach verkehrte Welt in Trackmania... und deswegen sollte man Speedslides, flow, ride, und Bremsspeedslide verbieten oder zumindestens beheben.

Meine Meinung :)

LG

Re: Trackmania 2: Nations Speedslide!

Posted: 04 Feb 2013, 21:00
by TMarc
Vorsicht mit unbestätigten Gerüchten!
Von TrackMania² Nations wurde noch nirgends geschrieben, es wird eigentlich nur von TrackMania² Stadium gesprochen.

Desweiteren ist das Ausnutzen bzw. Umgehen von kleineren Bugs mit den Streckenblöcken eher fahrerisches Können bzw. Erfahrung, aber kein Grund, jemanden zu bannen.
Manche schimpfen z.B. auf die kleinen überstehnden Randsteine oder dass es am Rand bremst.
Andere kommen damit eher klar.
Slides und Drifts sind sicherlich erlaubt, sonst hätten die Hersteller die Möglichkeiten nie in die Physik der Modelle eingebaut ;)

Etwas anders sieht es z.B. mit einigen Zeiten aus, bei denen ein Spieler es geschafft hat, etwa 10s vor allen anderen zu starten, indem er sich irgendwie einige Fahrzeuglängen vor die Startlinie gesetzt hat. Das ist dann schon eher Cheaten, weil die Replays nachträglich modifiziert wurden. :|
Es wird an einem Anti-Cheat-System gearbeitet, und die deutlich falschen Zeiten werden irgendwann entfernt werden.

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 06 Mar 2013, 01:43
by TMwayne
Hi,
sind mit dieser Anti-Cheat engine(so nenn ich es mal) dann auch Cutzeiten gefährdet ?
Wenn ja dann wars das mit mir und Tm ... :o

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 06 Mar 2013, 18:10
by pApA_LeGBa
bei welchem spiel wird man für cutten gebannt? :shock: in need for speed wird man sogar belohnt wenn man eine abkürzung findet.

cut´s kommen nun mal vor, aber jemanden dafür bestrafen das der map bauer nicht aufgepasst hatt, ist hart.
und bugs können hin und wieder auch einfach passieren ohne das man es absichtlich macht. das wär ein bann auch recht heftig.

in trackmania gibts tonnenweise strecken die rund um bugs gebaut sind, die sinde ohne buguse gar nicht fahrbar.

man kann aber beides umgehen wenn man die richtigen server fährt. die drifts und slides sind ja wohl in jedem spiel üblich. das so etwas cheaten sein soll hör ich zum ersten mal.

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 07 Mar 2013, 16:05
by BragonHightake
Passiert mir auch hin und wieder, das die Leute shortcuts in meinen maps finden.
Finde ich immer recht ärgerlich. Es gibt einfach zu wenige Checkpoint Varianten
für diverse Blöcke. Mit Blockmix tool hat man da mehr Möglichkeiten, aber das gibt es ja
leider zur Zeit nicht.

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 07 Mar 2013, 23:43
by hollebolle
also ich denke es geh hier wohl in erster linie um den speedslide, welcher definitv ein glitch des spieles ist.

In jedem anderen spiel wird man fürs glitching rausgeschmissen oder gebannt, nur bei tm wirds geduldet ... merkwürdig. und die entwickler tuen auch nix fürs bugfixing (randsteinbug, landebug, loop-Bug usw usw usw nach wie vor vorhanden). jede art von bug sollte behoben werden, dafür zahlen wir schließlich kohle und ich will mit tm nun mal ein spiel, bei dem es ums fahren geht und nicht damit man sich rühmen kann, erster auf diversen maps zu sein, weil man weiß, wie man richtig glitcht.

slides und drifts sollen ja ruhig erlaubt bleiben, aber man soll beim slide nicht schneller werden ... wo gibts denn sowas???
man brauch bei tm nicht von realistischer fahrphysik zu sprechen, aber diverse fehler nerven halt ungemein.

und bei cheatern versteh ich sowieso keinen spass, perma-ban auf allen servern!

bei cuts in maps muss man halt zuerst selber sehen, ob man diese fährt oder nicht, ich fahre sie nicht, weil ich es selbst hasse, wenn man auf meinen maps abkürzt und somit streckenteile, die ich mehrere male getestet und verbessert habe, einfach auslässt ... da sollte man (wenn es auch "nur" ein Spiel ist) seine prinzipien haben.

sollte sich rausstellen, dass der sd immernoch funktioniert, isses für mich auch wieder gelaufen, 9€ in den wind geschossen.

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 07 Mar 2013, 23:48
by TMarc
tststs negative Einstellung :roll:
Wieso hast Du es denn dann überhaupt gekauft, und nicht erst die Beta ausgiebig ausprobiert? ;)

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 09 Mar 2013, 15:16
by hollebolle
Das hat nix mit negativer Einstellung zutun ... ich will ein Spiel ohne Bugs! Dafür hab ich bezahlt, das kann ich verlangen - ganz einfach ... spiele die weniger gekostet haben als 9€ kommen mit weniger bis gar keinen (bekannten) Bugs daher.
Es werden wieder nur die Bevorteilt, die den ganzen Tag nix anderes tun, als die Bugs auf Strecken ausfindig zu machen, damit sie DIE Schnellsten sind.
Gelegenheitsspieler oder (wie in meinem Fall) Spieler, die aus Lust mit der eigenen Community mitfahren wollen, brauchen nun gar nicht mehr erst zu hoffen, gute Zeiten - aufgrund von Genauigkeit - fahren zu können, geschweige denn bei irgendwelchen Events was zu reißen.

*IRONIE ON*
Am 17. März geht die Formel 1 wieder los, vielleicht sollte man den Jungs auch mal vorschlagen, bei 300 nur kurz die Bremse anzutippen und im SD um die Kurven rum zu rutschen, dann könnten noch paar bessere Zeiten bei rauskommen.
*IRONIE OFF*

Aber im Ernst, TM ist DER klassische Arcade-Racer und mit solchem Bugusing vergrault man die ganzen "jungen" Fahrer, die sich das alles mal anschauen möchten. Dass man am Anfang nicht schnell ist ist klar, aber wenn ich nach ein bis zwei Monaten immer noch tierisch was aufn Sack krieg - und nicht weiß warum(!) - hab ich keinen Bock mehr und hau das Spiel in die Ecke.


EDIT:
Wieso hast Du es denn dann überhaupt gekauft, und nicht erst die Beta ausgiebig ausprobiert?
Tja, ich hab Diese von Anfang an gezockt. Wir waren die 3. Community in DE mit eigenen Servern und haben es zu Anfang totgesuchtet. Da war noch nirgendwo die Rede von einem SD bzw. unsere besseren Fahrer haben ihn ausgiebig getestet auf diversen TMNF Maps, konnten ihn aber nicht bestätigen. Ich selbst fahre aus Prinzip keine SDs (kann auch einfach nur sein, dass ich zu blöd bin).

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 10 Mar 2013, 19:31
by pApA_LeGBa
so du hast also vorzeitig das spiel gekauft weil du dich auf ein paar bessere fahrer verlassen hast und jammerst jetzt hier rum das es dir nicht passt?

selber schuld würd ich sagen. hättest du dich erkundigt hättest dir das sparen können.

und wer nach 2 monaten noch immer auf den sack kriegt und zu blöd ist mal zu fragen oder in ein forum zu schauen dem kann man mmn eh ned helfen.

Re: Trackmania 2: Stadium Speedslide!

Posted: 11 Mar 2013, 09:41
by Dre16V
Was hat das mit jammern zu tun?

Es ist einfach so das man das erwarten kann, du gehst auch nicht in den Supermarkt und testest vorher den Käse bevor du ihn kaufst.

Warum wird TM2 Stadium dann entwickelt wenn immer noch alte Krankheiten drin sind, das ist echt Sinnfrei.


mfg