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Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 29 Apr 2014, 22:08
by NJin
Soeben wurde die Open Beta Version von Maniaplanet 3 angekündigt:
Um die Open Beta zu spielen oder zu testen, gehen sie einfach auf der Spielerseite, dann unter Account > Optional Updates auf "Ja" drücken, Maniaplanet normal starten und updaten ;)

Seien sie bewusst, dass das Update von Maniaplanet ca. 130 MB beträgt und pro titel um die 1 GB groß sein kann (falls schon runtergeladen, nur 150 MB) (1.5 GB für ShootMania Storm).

Soit wünsche ich euch viel Spaß im neuen Maniaplanet :D

Hier nochmal Hylis Zitat aus dem englischen Forum: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=8&t=27325
Hylis wrote:Hello,


To be in the beta tonight, go to
https://player.maniaplanet.com/account/optional-updates
and select 'yes' :yes:

Then you can launch Maniaplanet as usual (not yet in Steam) to have Maniaplanet 2 to update to Maniaplanet 3.

Be aware that the size of the update is around 1GB per title (1.5 GB for Storm)



Our goal is to open the version for testing today and to release the update tomorrow. We intend to update directly the Maniaplanet you use, if you want to test tonight, or tomorrow if you find this scary to be among the first ^_^ I will explain in the topic soon how to do.

Here is a list of some interesting things of this update.

Keep in mind that a lot is done for expert users that will then be capable to make more interesting things themselves!

See you soon online \o/

Main Changelog

Maniaplanet
- titles: a new home for news and advertising by players
- titles: quick overlays on all station & accessible from anywhere with browse of servers
- titles: a store with most popular titles with a download, install & play simple system
- titles: automatic CDN and delta update of paks inside the files itself
- titles: custom solo medal rankings
- titles: rolling demos in the titles
- server: matchmaking easier hosting
- buddies: major improvements and a better interface
- script: numerous features: minimap, playsound, hide UI, trigger MT tracks etc.
- script: update without server restart
- mediatracker: a global ambiance mediatrack + clip options InClip & isCycling
- maps: map size limit at 2MB
- mods: atmospheric custom settings: sky (fog & light) and HDR (bloom, tonemap)
- mods: regenerate textures and atmospheric settings without reloading the map
- items: start, spawn and checkpoints, lights can be made as items
- render: occulus rift enabled
- optimizations: global CPU optimization, loading times, scripts etc.
- optimizations: GPU optimization for 'very fast' configurations

Shootmania
- gameplay: the freelook key, binging suggestion: space bar
- gameplay: new cylinder hitbox
- gameplay: progressive walljumps, jump in underground, stamina +20% max, -50% cost on powerjump and others
- netcode: the netvision layer
- netcode: various optimisations
- netcode: anticheat improvements
- render: near polygons clipping fixed
- render: primary weapons projectiles visuals, sounds improvements
- bots: new types are possible: aerial and from different size
- moods: improved quality (but all ligthmaps should be computed again)
- profile: can define a posture for the podium
- modes: new score table and AFK management for all modes
- Royal: Multi teams option. Start in teams (depend of the number of spawn) and end like before (ffa)
- Elite: Priority management (ex: laser over rockets) and hard points limit over tie break, dodge display
- Elite: UI in replays (press F9 to keep your favorite and download after)
- Obstacle: possible to quickly respawn at last CP
- Siege : Complete rewrite of the mode.Option of switch weapons
- Blocks: teleport, force field, gates, loud fan to block sounds
- Blocks: more bunkers, fences, woods, stones, walls, signs etc.

Trackmania
- multienv possible and a Trackmania 2 title with all modes
- carmix possible in multienv title: Select any TM² car in Canyon or Valley map editor
- modes: all redone
- script: general improvement to enable custom modes
- solo: add ghost & medals to custom campaigns
- Stadium 64x64 No Stadium decoration for custom titles
- server: relay servers & partial information on spinning wheels for online replays
- ladder: echelon and tags in all scripted mode scoreboards

Experimental features
- action maker: weapon and animations
- item editor: bots, pick up, spot and decoration
- air & mix mapping: place blocks without pillars & place ghost blocks without constraints

Upcoming features
- parental lock
- the universal demo

Re: Maniaplanet 3 Open Beta gestartet

Posted: 01 May 2014, 18:13
by cockneyrebel
Hallo erstmal !
Seit dem Update gestern , haben viele bei uns Probleme mit Trackmania Canyon ,
Als erstes werden keine Dedis auf den Servern mehr gespeichert ,
zum zweiten werden viele spieler rausgeworfen und das spiel ist komplett beendet .
Wie immer wenn ein update rauskommt , nur fast fertig wie es aussieht :evil:
Ist das schon bekannt bei anderen auch ??
Weil hier keiner was schreibt davon.
Gruss JST

Re: Maniaplanet 3 Open Beta gestartet

Posted: 01 May 2014, 18:39
by TMarc
Doch, leider :|
Im englischen und französischen teil des Forums gab es schon einige Rückmeldungen.

Re: Maniaplanet 3 Open Beta gestartet

Posted: 01 May 2014, 18:47
by cockneyrebel
Hi TMarc !
Thx für die schnelle Antwort !
Dann wollen wir mal hoffen das die mal schnell was machen und nicht erst in naher zukunft !
Und hier sollten auch noch welche mal was schreiben :thumbsup:

Re: Maniaplanet 3 Open Beta gestartet

Posted: 01 May 2014, 19:46
by NJin
Vielleicht wurde die serverversion nicht bei allen trackmania servern aktualisiert
Ich hatte in letzter zeit auch probleme mit meinen servern, weil die alten maps schattenberechnungen wohl veraltet sind oder nicht mehr akzeptiert wurden. :|

Fürs erste würde ich mal ein bisschen zeit nehmen, bis einige server aktuell sind.
cockneyrebel wrote:Als erstes werden keine Dedis auf den Servern mehr gespeichert ,
zum zweiten werden viele spieler rausgeworfen und das spiel ist komplett beendet .
Was mit den dedis betrifft, weiß ich leider im moment gar nix, da kann ich dir leider nicht weiter helfen. :(

Re: Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 01 May 2014, 20:46
by cockneyrebel
Hi nochmal
Also alle 5 Server von mir , zu finden in : Germany / NRW / Essen , cHoe Server sind auf dem neuesten stand und auch von kollegen die server sind upgedatet , denn sonst kommt man da ja gar nicht drauf , also die gehen alle nich die dedis.
Und auch auf diesen Servern fliegt man raus .
Nene , das update ist wohl nicht i.o
bis denne

Re: Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 01 May 2014, 20:49
by TMarc
welchen Server-Controller verwendest Du denn?

Re: Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 01 May 2014, 21:19
by mees
cockneyrebel wrote:Hi nochmal
Also alle 5 Server von mir , zu finden in : Germany / NRW / Essen , cHoe Server sind auf dem neuesten stand und auch von kollegen die server sind upgedatet , denn sonst kommt man da ja gar nicht drauf , also die gehen alle nich die dedis.
Und auch auf diesen Servern fliegt man raus .
Nene , das update ist wohl nicht i.o
bis denne
kann ich bestätigen nach dem update von game und server ,dedis funzen nicht optimal , und auch oft gamecrash oder fliege vom server.

auserdem ist seit dem gameupdate mein manialink nicht mehr voll funktionstüchtig einige bilder .png .jpg werden nicht mehr geladen . Und auf den meisten unterseiten meines manialinks bekomme ich einen error der vorher auch nicht kam der shop lief ohne propleme vor 2 tagen
:evil:

ML: zachpl

Re: Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 01 May 2014, 23:36
by Chris92
An alle die Probleme mit Crashs haben, bitte ladet die LogCrash_XXXXXX.txt Dateien, die ihr unter C:\Users\USERNAME\Documents\ManiaPlanet\ findet, hoch (Dropbox, Google Drive, etc) und linkt diese hier.

Diese enthalten wertvolle Debug-Informationen die NADEO helfen die Fehler zu finden und zu eliminieren/fixen.
Am besten postet ihr auch noch eure PC-Specs. Falls Ihr nicht wisst, was eure Specs sind, gibt es HIER ein kostenloses Tool namens Speccy, welches euch eben jene verrät.
Bitte stellt auch sicher, dass ihr die aktuellsten Treiber für eure Hardware (besonders Soundkarten und Grafikkarten) installiert habt.

Re: Maniaplanet 3 veröffentlicht !!!

Posted: 02 May 2014, 08:56
by Blueplayer
Mal ruhig bleiben, das Dedimania-Problem entsteht weil eine Variable bei den Validations-Replays sich offenbar geändert hat. Entsprechend müssen nun alle Dedimania-Plugins angepasst werden und Dedimania ist ein Projekt der Community und nicht von Nadeo.

Xymph (zuständig für XASECO) hat bisher nur einen Quick-Fix herausgegeben.
http://dedimania.net/SITE/forum/viewtopic.php?pid=4492