Nadeo Blockmix

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BragonHightake
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Nadeo Blockmix

Post by BragonHightake »

Muss sagen, der Nadeo Blockmix ist gut gelungen.
Man kann viele Blöcke sauber kombinieren, was früher manchmal schwer zu
bewerkstelligen war.
Leider gibt es eine Sache, die nicht gut gelungen ist
und zwar die breiten Offroad-Strassen Blöcke können im Blockmix Modus
nicht ebenerdig platziert werden.(verschwinden in Boden)
Meistens benutze ich diese über dem Boden, wo sie wunderbar gehen.
Wenn man die Blöcke, wie vorgesehen im Wald platziert, sind leider die Combi
Möglichkeiten sehr reduziert.
BK-ZD50
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Re: Nadeo Blockmix

Post by BK-ZD50 »

Kannst du uns die Bilder nennen? Und welche Umgebung?

(Nadeo könnte noch ein paar variable-buttons einbauen, wo man z.b. air-blöcke auf den boden setzt, ohne dass es wieder zu boden-blocke werden...)
tcq
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Re: Nadeo Blockmix

Post by tcq »

BK-ZD50 wrote:(Nadeo könnte noch ein paar variable-buttons einbauen, wo man z.b. air-blöcke auf den boden setzt, ohne dass es wieder zu boden-blocke werden...)
Setze den Block in die Luft. Kopiere ihn mit der Kopierfunktion des Editor. Füge den Block an der gewunschten Position wieder ein (z.B. auf dem Boden).

Hab es nicht selbst probiert, aber hab gelesen das es so funktionieren sollte. Aber ja, die Funktion vom TM2Unlimiter mit den Variablen war um Welten besser gelöst.
BK-ZD50
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Re: Nadeo Blockmix

Post by BK-ZD50 »

ja, diese tm2unlimiter buttons fehlen mir. Da hab ich schon fast "Button-Weh" (Heimweh).
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TMarc
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Re: Nadeo Blockmix

Post by TMarc »

denkt dran, das ist eine erste Version des Blockmixing-Editors ;)
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NJin
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Re: Nadeo Blockmix

Post by NJin »

Naja im grunde genommen ist es nix anderes als der MpEditorUnlimiter.

Nur es ist bereits im editor drin und es gibt airmapping
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BragonHightake
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Re: Nadeo Blockmix

Post by BragonHightake »

Eine Sache nervt noch und zwar kann man keine dynamischen Teile setzten (Zäune, Barrieren...)
wenn man offroad Blöcke erhöht setzt. Habe gerade einen shortcut auf einer map gefunden
und kann diesen leider nicht mit einem Zaun stopfen. :(
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