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[Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 23 May 2014, 19:49
by Virgile1994
J'ai remarqué qu'en jeu, le terrain subissait des dégradation (traces de dérapages dans TM, d'impact dans SM - oui, je suis très observateur

) Je me suis dit qu'il pourrait être intéressant de pouvoir en inclure à la map (genre, un mode "validation" où les traces seraient enregistrées avec la map). Ça ajouterait du réalisme aux textures des traces de dérapage dans les virages délicat, ou des murs noirs d'impacts autour d'un pôle.
Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 23 May 2014, 19:59
by TheBigMiike
Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 10:57
by Fabinou38
C'est une très bonne idée a exploiter
Le problème c'est que les traces s'enlèvent vite si le mappeur dérape ou tire beaucoup
Mais je pensais a un truc : pourquoi ne pas faire des surcouches de dérapages au choix sur des blocs (nbre de traces, angle/ direction, etc) modifiables via l'éditeur comme pour changer une image sur un panneau ?

Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 11:42
by barbar
Oui cest clair que sa serrait une très bonne idée (que javais déja pensée) mais le seul probleme cest une partie des joueurs ne pourront pas les voirs tout comme les trous noir des balles car nos ordis sont pas asser puissant

....par exemples presque toutes les personnes que je connais qui jouent a shootmania ont une qualitée très basse....comme moi...

.alors avant d'ajouter des blocks et des détailles pensé aussi un peut a nous svp...je peut vous dire cest asser moche en qualitée basse...
mais sinon très bonne idée!
Ps:dsl pour les fautes d'orthographe....
Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 12:03
by tm2eddy0131
bonne idée mais je défend aussi ce qu'a dit barbar sur les pc peu puissants, comme le mien aussi :/
mais par contre barbar je suis au minimal et c'est pas si moche que tu le dis (si l'affichage est flou c'est la résolution d'écran qu'il faut régler)
Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 12:23
by barbar
Oui bien sur je sais

mais ce que je veut dire pour ''moche'' cest que si on compare a la qualitée maximale il y a vraiment une très très grande différence je trouve après chacun pense se qu'il veut

Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 12:51
by tm2eddy0131
oui ça c'est sûr je suis complêtement d'accord ^^
Re: [Suggestion] "Imprimer" les dégradations sur la map
Posted: 24 May 2014, 20:08
by Fabinou38
Je pense que c'est faisable sur toutes les performances (du "low" au "HQ"), puisque c'est la même méthode que pour changer les panneaux
