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Maps entkomprimieren...
Posted: 31 May 2014, 20:12
by BK-ZD50
Hallo Forumer,
ich suche ein Tool, um die *.Map.Gbx zu entkomprimieren, damit ich mit einen Hex-Editor ein paar Daten ändern kann, wie zum beispiel: Tageszeit, Fahrzeug, Links...
LG,
DraggyElements
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 31 May 2014, 23:06
by TMarc
Vergiss es.
Maps können für solche Zwecke nicht dekomprimiert werden. Sonst könnte jeder alles ändern.
Mit gbxdumper kannst Du aber ein paar Daten lesen, die im Header stehen.

Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 14:36
by BK-ZD50
Ok...
Ich wollte eigentlich eine map erstellen, wo man z.B. valleyblöcke in canyon baut... (Envi-Mix)
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 17:01
by TMarc
Blockmix aus verschiedenen Titeln geht derzeit leider nicht. Keine Ahnung wann so etwas möglich sein wird, es ist aber auch noch nicht fest eingeplant (höchstens recht weit hinten auf der Todoliste von Nadeo)...
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 17:02
by NJin
BK-ZD50 wrote:Ok...
Ich wollte eigentlich eine map erstellen, wo man z.B. valleyblöcke in canyon baut... (Envi-Mix)
Sowas würde meiner meinung nach TrackMania ziemlich kaputt machen. wäre besser, wenn man es sein lässt.
Dafür kann man Objekte erstellen
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 17:56
by TMarc
Richtig. Es kann aber auch nicht Sinn der Sache sein wenn jetzt jeder anfängt, offizielle Blöcke aus anderen Titeln nachzubauen

Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 18:02
by NJin
Haben schon einige. xD
Sie haben Island blöcke nachgebaut und damit selbst modifizierte Island Straßenblöcke erstellt. muss nicht jeder. Nur die, die es wollen^^
Außerdem kann man bei einer Entkomprimierung der Map vlt Berechnungsfehler entstehen.
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 18:04
by BK-ZD50
ich wollte nicht canyon blöcke mit valley blöcke mischen.
sondern die hintergrundumgebung ändern...
so dass man z.b. nur stadiumblöcke mit valleyhintergrund hat...
(oder kann man die umgebungen als objekte exportieren?)
Re: Maps entkomprimieren...
Posted: 01 Jun 2014, 20:33
by NJin
BK-ZD50 wrote:ich wollte nicht canyon blöcke mit valley blöcke mischen.
sondern die hintergrundumgebung ändern...
so dass man z.b. nur stadiumblöcke mit valleyhintergrund hat...
(oder kann man die umgebungen als objekte exportieren?)
Wahrscheinlich nicht, da die Umgebungen in der .pak Datei sind und es ummöglich ist, sie zu exportieren. also wenn man was von der .pak datei was rausnehmen will, kann man das gleich vom kopf streichen