TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

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Florenzius
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TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Florenzius »

Hi,

Ich habe mir ein schönes Auto gepaintet, mit dem ich jetzt durch den Grand-Canyon fahren will. Nur möchte ich noch meine Rücklichter in eine andere Farbe Umdesignen.

Ich bin ir allerdings nicht sicher, in welcher Datei und wo ich das farblich abändern kann?

Danke im Voraus!

Mit freundlichen Grüßen,
ManiaDesign :)

EDIT 1: Die Lichter sehen Momentan übrigens so aus: http://i.imgur.com/ktt6yTT.jpg

Ich habe das Auto aus einem Skin von ManiaPark gemacht. Bei den Rücklichtern leuchten nur jeweils zwei Lampen und zwar in orange.

EDIT 2: Behoben! :) :)

EDIT 3: Ich habe mal in der Datei: DetailsDiffuse.dds etwas gestöbert, um rauszubekommen, wo ich die Autolicht-Farbe ändern kann und folgendes gefunden: http://i.imgur.com/Pg4Yv3F.jpg

Die zwei blau-markierten Dinge haben die Farbe, der Rücklichter. Ich weiß nicht, ob ich die ändern kann, dass sich das Rücklicht farblich ändert... Ich glaube, ich bin auf der richtigen Spur! 8-)

EDIT 4: Ich möchte noch bei den Lichtern ändern, dass nicht nur zwei Lampen jeweils leuchten, sondern jeweils alle drei! :roll:
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tombuilder
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by tombuilder »

Die grundsätzliche Farbe der Lichter (wenn sie aus sind) bestimmst du in der DetailsDiffuse.dds.
Welche davon entweder beim Bremsen oder bei Nacht/Dunkelheit leuchten bestimmst du über den Alphakanal in der DetailsIllum.dds.
Für nähere Infos: http://www.maniapark.com/forum/viewtopi ... 85&t=20156
Für solche Dinge immer erst auf Maniapark gucken, da findest du alles.
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Florenzius
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Florenzius »

bei DetailsIllum.dds finde ich nirgenswo einen hell-oragenen Abschnitt, auf dem ich die Farbe der Rücklichst ändern kann? Ich weiß ja nicht, an welcher Stelle ich irgendwas bemalen muss. :roll:

Hier der Screenshot von DetailsIllum.dss: http://i.imgur.com/97wnhUF.jpg

Hier von DetailsDiffiuse: http://i.imgur.com/UH2u6Ri.jpg

Ich bin jetzt irgendwie völlig durcheinander!^^
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xrayjay
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by xrayjay »

Hier sind ein paar Dinge markiert auf dem Bild (click zum vergrößern)
Image
So sieht das im Spiel aus:
Image

Du solltest ein anderes Programm benutzen zum bearbeiten, mit dem halb transparenten Alpha Kanal mit drin siehst Du ja gar nicht was Du machst, egal ob in der DetailsDiffuse oder DetaIlsIllum.

Wichtig ist, die richtige Alpha Farbe zu benutzen, so wie hier beschrieben > http://www.maniapark.com/forum/viewtopi ... 85&t=20156 (wie tom schon gepostet hat)

Die Teile, die Du blau markiert hast, gehören zum Bremssattel, haben also nichts mit den Hecklichtern zu tun.

Ein Video (auf deutsch) wie das im "Workflow" aussieht mit Alpha Kanal bearbeiten etc. findest Du in diesem Tutorial > http://www.maniapark.com/forum/viewtopi ... 85&t=19137 am Beispiel von Photoshop, es geht aber genauso gut mit Gimp oder PaintShopPro etc.
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Mr.DVD
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Mr.DVD »

danke ich hab mich bis jetzt auch noch nicht wirklich mit dem thema befasst sollte ich wohl mal tun ^^
:pop:
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Florenzius
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Florenzius »

Hi,

Danke für die Erklärung! Ich kenne mich leider überhupt nicht mit PhotoShop aus! Auf Paint.NET habe ich auch schon gemerkt, dass die Alpha-Kanäle sehr transparent angezeigt werden.

Ich kann es mit PhotoShop versuchen, weiß aber nicht, wie man wie bei Paint.NET dinge mit dem Zauberstab-Tool auswählen kann und ganz einfach umfärben kann.

Mit Gimp bin ich genauso sprachlos..^^ 8-)

EDIT: Kann ich bei der PhotoShop-Testversion auch Dinge ohne Wassermarke abspeichern? :?
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by tombuilder »

ManiaDesign wrote:Hi,
Auf Paint.NET habe ich auch schon gemerkt, dass die Alpha-Kanäle sehr transparent angezeigt werden.
Dar Alphakanal "ist" die Transparenz. Für nichts anderes ist er da.
Wenn du kein Template benutzt, sondern direkt eine dds-Datei bearbeiten willst, musst du zeitweise diesen Kanal deaktivieren, um das Bild ohne Transparenz zu sehen (am Ende wieder aktivieren). Ich weiss nicht ob und wie das bei Paint.net geht. In Gimp und Photoshop ist das kein Problem. Zauberstab funktioniert dort ebenfalls gleich.
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xrayjay
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by xrayjay »

Benutz doch einfach gimp > http://www.gimp.org/

Das ist kostenlos und recht ähnlich zu Photoshop aber auch paint, d.h. Du solltest damit klar kommen.

http://gimp-handbuch.de/index.php/fortg ... alphakanal
http://docs.gimp.org/de/gimp-dialogs-st ... yer-dialog

Da steht jede Menge info rund um gimp drin, das sollte Deine Fragen beantworten.
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Chris92
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Chris92 »

Hatte irgendwo auch mal gelesen, dass Adobe Photoshop CS2 mittlerweile kostenlos ist, da Adobe nen Masterkey auf deren Hilfeseite veröffentlicht hat.
Könnte man benutzen, um sich mit Photoshop vertraut zu machen :)
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Florenzius
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Re: TrackMania² Canyon Auto extern bearbeiten

Post by Florenzius »

Hi,

Danke für die vielen Antworten! Ich probiere erst mit Gimp. Kann man dort den Alpha-Kanal deaktivieren?

EDIT: Sorry, dass ichnochmal nerven muss, aber ich kann mit Gimp keine dds-Datei aufrufen! :oops:
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