Bonjour
Voici un exemple d'un de mes multiples crash dans l'éditeur :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/171 ... -48-10.txt
Dans celui ci, j'allais essayer de modifier une map existante, avant que Maniaplanet crashe avec retour à Windows.
Merci de votre analyse
Etek
[Editeur] Crash au chargement d'une map
Moderator: French Moderator
Re: [Editeur] Crash au chargement d'une map
le fichier contient pas mal d'erreurs.
à la fin, il y a eu une erreur liée aux lightmaps:
Peut-être que le cache était trop plein, et que exactement la lightmap de cette carte avait été effacée du cache.
Mais ce n'est qu'un supposition.

à la fin, il y a eu une erreur liée aux lightmaps:
Code: Select all
--- ExceptionWin32 catched ---
Win32 Exception : Access violation
=>Occured at address 0x00405D26
The thread tried to read from the invalid address (data) 0x00000000
eax=0x002160C8 ebx=0x01555550 ecx=0xD26D323D edx=0x002245E0
edi=0x0012F28C esi=0x02AAAAA0 ebp=0x0012F1D4 esp=0x0012F1C4 eip=0x00405D26
@ Running (source\GameCtnApp_LightMap.cpp:959) yield / t=(12917164, 11251)
Mais ce n'est qu'un supposition.
Re: [Editeur] Crash au chargement d'une map
Merci pour ce début d'analyse, ce n'est pas la première fois que je vire tout du cache pour essayer de jouer ... au moins cela si je ne peux plus créer
Effectivement le fichier est trop volumineux. On va faire plus simple.
Je viens de vider le cache et je me lance ...puis je crashe
Voici une version avec lancement de Maniaplanet, ouverture de l'environnement Canyon et Editeur puis le néant
https://dl.dropboxusercontent.com/u/171 ... -22-33.txt
Merci de jeter un oeil
Etek

Effectivement le fichier est trop volumineux. On va faire plus simple.
Je viens de vider le cache et je me lance ...puis je crashe

Voici une version avec lancement de Maniaplanet, ouverture de l'environnement Canyon et Editeur puis le néant
https://dl.dropboxusercontent.com/u/171 ... -22-33.txt
Merci de jeter un oeil
Etek
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