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[Editeur] Crash au chargement d'une map

Posted: 25 Dec 2014, 11:38
by etek
Bonjour

Voici un exemple d'un de mes multiples crash dans l'éditeur :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/171 ... -48-10.txt

Dans celui ci, j'allais essayer de modifier une map existante, avant que Maniaplanet crashe avec retour à Windows.

Merci de votre analyse

Etek

Re: [Editeur] Crash au chargement d'une map

Posted: 25 Dec 2014, 12:38
by TMarc
le fichier contient pas mal d'erreurs. :shock:

à la fin, il y a eu une erreur liée aux lightmaps:

Code: Select all

--- ExceptionWin32 catched ---
Win32 Exception : Access violation
	=>Occured at address 0x00405D26
	The thread tried to read from the invalid address (data) 0x00000000
	eax=0x002160C8   ebx=0x01555550   ecx=0xD26D323D   edx=0x002245E0
	edi=0x0012F28C   esi=0x02AAAAA0   ebp=0x0012F1D4   esp=0x0012F1C4   eip=0x00405D26
	@ Running (source\GameCtnApp_LightMap.cpp:959) yield / t=(12917164, 11251)
Peut-être que le cache était trop plein, et que exactement la lightmap de cette carte avait été effacée du cache.
Mais ce n'est qu'un supposition.

Re: [Editeur] Crash au chargement d'une map

Posted: 25 Dec 2014, 18:41
by etek
Merci pour ce début d'analyse, ce n'est pas la première fois que je vire tout du cache pour essayer de jouer ... au moins cela si je ne peux plus créer :)

Effectivement le fichier est trop volumineux. On va faire plus simple.

Je viens de vider le cache et je me lance ...puis je crashe :(
Voici une version avec lancement de Maniaplanet, ouverture de l'environnement Canyon et Editeur puis le néant

https://dl.dropboxusercontent.com/u/171 ... -22-33.txt

Merci de jeter un oeil

Etek