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Hujino
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by Hujino » 10 Mar 2015, 21:47
Bonsoir, après la création d'un serveur avec les bonnes configurations ( suivi d'un tuto ).
J'ai mis le pack de maps au bon endroit avec la modif des <map> </map>
Dans les fichiers config, j'ai tout mis ce qu'il fallait depuis le tuto.
Après le lancement du .sh, mon serveur n'est pas reconnu dans le matchmaking ( n'est pas visible malgré la value 0 dans la config pour le hidden serv )
Log
[2015/03/10 21:42:08] Initializing...
[2015/03/10 21:42:08] Configuration file : match.txt
[2015/03/10 21:42:08] Loading system configuration...
[2015/03/10 21:42:08] ...system configuration loaded
[2015/03/10 21:42:08] Loading cache...
[2015/03/10 21:42:08] ...OK
[2015/03/10 21:42:08] Listening for xml-rpc commands on port ****.
[2015/03/10 21:42:08] Loading dedicated server configuration...
[2015/03/10 21:42:08] ...Dedicated server configuration loaded
[2015/03/10 21:42:09] Connecting to master server...
[2015/03/10 21:42:09] ...OK
D'où peut venir le problème?
Merci et bonne soirée
Farcry69
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by Farcry69 » 10 Mar 2015, 22:18
Bonsoir,
Est ce que tu nous a envoyé tout ton fichier log ?
Non parce que normalement après "Connecting to master server... ...OK";
Tu dois avoir "Identifying on master server..." et après le serveur charge les matchsettings et tout !
Donc c'est vraiment bizarre si ça s'arrête la, il doit yavoir un problème mais je voie pas où ..
J'ai l'impression que l'identification au master server ne s'effectue pas.
Je peux toujours essayer de voir ce que tu as mis dans les fichiers de config... l'erreur vient sûrement de la.
Ou de toute l'install
Bonne soirée,
Farcry69
Hujino
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by Hujino » 10 Mar 2015, 22:25
Oui j'ai tout envoyer pour les logs,
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<dedicated>
<authorization_levels>
<level>
<name>SuperAdmin</name>
<password>*****</password>
</level>
<level>
<name>Admin</name>
<password>*****</password>
</level>
<level>
<name>User</name>
<password>User</password>
</level>
</authorization_levels>
<masterserver_account>
<login>1pureserv</login>
<password>****</password>
</masterserver_account>
<server_options>
<name>$o$i$06C1$FFFpuR$FFFe $000$FFFe$06CS$FFFports $zServeur Match hosted by lebonserv.com</name>
<comment>Serveur match</comment>
<hide_server>0</hide_server> <!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->
<max_players>6</max_players>
<password>pracc</password>
<max_spectators>10</max_spectators>
<password_spectator></password_spectator>
<ladder_mode>forced</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
<enable_p2p_download>False</enable_p2p_download>
<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
<callvote_ratios>
<voteratio command="Ban" ratio="-1"/>
<!-- commands can be "Ban", "Kick", "RestartMap", "NextMap", ... -->
</callvote_ratios>
<allow_map_download>True</allow_map_download>
<autosave_replays>False</autosave_replays>
<autosave_validation_replays>False</autosave_validation_replays>
<referee_password></referee_password>
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <!-- value is 0 (only validate top3 players), 1 (validate all players) -->
<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
<disable_horns>False</disable_horns>
<clientinputs_maxlatency>0</clientinputs_maxlatency> <!-- 0 mean automatic adjustement -->
</server_options>
<system_config>
<connection_uploadrate>8000</connection_uploadrate> <!-- Kbits per second -->
<connection_downloadrate>8000</connection_downloadrate> <!-- Kbits per second -->
<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>
<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>
<force_ip_address>****</force_ip_address>
<server_port>2354</server_port>
<server_p2p_port>3454</server_p2p_port>
<client_port>0</client_port>
<bind_ip_address></bind_ip_address>
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>
<xmlrpc_port>7894</xmlrpc_port>
<xmlrpc_allowremote>True</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->
<blacklist_url></blacklist_url>
<guestlist_filename></guestlist_filename>
<blacklist_filename></blacklist_filename>
<title>SMStormElite@nadeolabs</title> <!-- SMStorm, TMCanyon, ... -->
<minimum_client_build></minimum_client_build> <!-- Only accept updated client to a specific version. ex: 2011-10-06 -->
<disable_coherence_checks>False</disable_coherence_checks> <!-- disable internal checks to detect issues/cheats, and reject race times -->
<use_proxy>False</use_proxy>
<proxy_login></proxy_login>
<proxy_password></proxy_password>
</system_config>
</dedicated>
Last edited by
TMarc on 10 Mar 2015, 22:35, edited 1 time in total.
Reason: remplacé balises quote par code pour meilleure lisibilité
TMarc
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by TMarc » 10 Mar 2015, 22:37
est-ce que les ports nécessaires sont ouverts en TCP et UDP dans ton pare-feu?
Le port RPC (xmlrpc_port) est normalement 5000, pourquoi l'as tu modifié?
ensuite il faut créer un login pour serveur, et aussi l'enregistrer sur la page joueur pour qu'il apparaisse dans la liste normale des serveurs.
sinon tu ne pourras que te connecter par l'adresse IP ou par jeu local.
Hujino
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by Hujino » 10 Mar 2015, 22:43
Je suis sur un serveur Debian à distance, ce port m'a été attribué automatiquement.
J'ai crée justement le dedicated_server sur ma page
après reboot :
[2015/03/10 22:49:49] Initializing...
[2015/03/10 22:49:49] Configuration file : match.txt
[2015/03/10 22:49:49] Loading system configuration...
[2015/03/10 22:49:49] ...system configuration loaded
[2015/03/10 22:49:49] Loading cache...
[2015/03/10 22:49:49] ...OK
[2015/03/10 22:49:49] Listening for xml-rpc commands on port 7894.
[2015/03/10 22:49:49] Loading dedicated server configuration...
[2015/03/10 22:49:49] ...Dedicated server configuration loaded
[2015/03/10 22:49:49] Connecting to master server...
[2015/03/10 22:49:50] ...OK
[2015/03/10 22:49:50] Identifying on master server...
[2015/03/10 22:49:51] ...OK
[2015/03/10 22:49:52] Please wait, loading...
[2015/03/10 22:49:54] Please wait...
[2015/03/10 22:49:55] URL: maniaplanet://#join=1pureserv:pracc@SMStormElite@nadeolabs
[2015/03/10 22:49:55] Match settings file : MatchSettings\SMStormElite.txt
[2015/03/10 22:49:55] Loading match settings...
[2015/03/10 22:49:55] ...ERROR: Script not allowed for this title.
...Could not load the match settings
[2015/03/10 22:49:55] Server not started: no Maps available. Check your matchsettings!
[2015/03/10 22:49:55] Server not running, exiting.
TMarc
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by TMarc » 10 Mar 2015, 23:04
regarde dans le fichier Matchsettings.txt si c'est vraiment un fichier txt ou xml de configuration (et pas le contenu de la page HTML de laquelle ce fichier sera téléchargé)..
puis, il faut que
<game_mode>0</game_mode>
soit vraiment à 0 je crois.
Quel tuto avais tu suivi exactement? Est-il actuel?
Hujino
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by Hujino » 10 Mar 2015, 23:23
Matchsettings = dossier et non un fichier texte ou xml.
Et le game mod est déjà à 0 de base.
Le tutoriel du forum en français.
Edit :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<playlist>
<gameinfos>
<game_mode>0</game_mode>
<chat_time>10000</chat_time>
<finishtimeout>1</finishtimeout>
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
<disablerespawn>0</disablerespawn>
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
<script_name>TimeAttack.Script.txt</script_name>
<rounds_pointslimit>50</rounds_pointslimit>
<rounds_usenewrules>0</rounds_usenewrules>
<rounds_forcedlaps>0</rounds_forcedlaps>
<rounds_pointslimitnewrules>5</rounds_pointslimitnewrules>
<team_pointslimit>5</team_pointslimit>
<team_maxpoints>6</team_maxpoints>
<team_usenewrules>0</team_usenewrules>
<team_pointslimitnewrules>5</team_pointslimitnewrules>
<timeattack_limit>300000</timeattack_limit>
<timeattack_synchstartperiod>0</timeattack_synchstartperiod>
<laps_nblaps>5</laps_nblaps>
<laps_timelimit>0</laps_timelimit>
<cup_pointslimit>100</cup_pointslimit>
<cup_roundsperchallenge>5</cup_roundsperchallenge>
<cup_nbwinners>3</cup_nbwinners>
<cup_warmupduration>2</cup_warmupduration>
</gameinfos>
<hotseat>
<game_mode>0</game_mode>
<time_limit>300000</time_limit>
<rounds_count>5</rounds_count>
</hotseat>
<filter>
<is_lan>1</is_lan>
<is_internet>1</is_internet>
<is_solo>0</is_solo>
<is_hotseat>0</is_hotseat>
<sort_index>1000</sort_index>
<random_map_order>0</random_map_order>
</filter>
<mode_script_settings>
<!-- Default : <setting name="S_UseScriptCallbacks" type="boolean" value="0"/> -->
<!-- Default : <setting name="S_TimeLimit" type="integer" value="360"/> -->
</mode_script_settings>
<startindex>0</startindex>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Golden Rush 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - GreenValley 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Malevolence 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Old sun 2K15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Paladin 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Rust [MP3].Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Spitfire (by Tatar).Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Valley of the Damned - Kommu.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Versace 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
Voici l'info ou le log dit que y'a une erreur, pourtant les maps sont bien dans ce fichier /ShootMania/TimeAttack/
lebossnico1001
Posts: 301 Joined: 02 Jun 2012, 15:35
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by lebossnico1001 » 11 Mar 2015, 14:28
Code: Select all
<script_name>TimeAttack.Script.txt</script_name>
Concrètement tu veux faire quoi ? Un serv elite de pracc pour 1pure ?
Si c'est cela, met le bon script et la sa marchera (je pense)
Fabinou38
Posts: 403 Joined: 09 Apr 2011, 18:13
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by Fabinou38 » 11 Mar 2015, 14:31
J'avais exactement le même problème que toi pour les maps, as-tu essayé l'outil MatchSettings Manager ?
viewtopic.php?f=465&t=17341
Last edited by
Fabinou38 on 11 Mar 2015, 18:42, edited 1 time in total.
MixterFab38 -
Member of LAN Team -
Moderator / Translator (FR) of
TM²Galaxy -
Project Helper of
TMOne , of
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Here since
ManiaPlanet 1 (TM² Canyon)
MP3 / MP4 beta tester
Hujino
Posts: 19 Joined: 30 Apr 2014, 16:41
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by Hujino » 11 Mar 2015, 15:01
Oui un serveur pour 1puRe, mon script est mauvais maintenant XD
Je vais le changer
Edit: résolu
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