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serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 21:47
by Hujino
Bonsoir, après la création d'un serveur avec les bonnes configurations ( suivi d'un tuto ).
J'ai mis le pack de maps au bon endroit avec la modif des <map> </map>
Dans les fichiers config, j'ai tout mis ce qu'il fallait depuis le tuto.
Après le lancement du .sh, mon serveur n'est pas reconnu dans le matchmaking ( n'est pas visible malgré la value 0 dans la config pour le hidden serv )
Log
[2015/03/10 21:42:08] Initializing...
[2015/03/10 21:42:08] Configuration file : match.txt
[2015/03/10 21:42:08] Loading system configuration...
[2015/03/10 21:42:08] ...system configuration loaded
[2015/03/10 21:42:08] Loading cache...
[2015/03/10 21:42:08] ...OK
[2015/03/10 21:42:08] Listening for xml-rpc commands on port ****.
[2015/03/10 21:42:08] Loading dedicated server configuration...
[2015/03/10 21:42:08] ...Dedicated server configuration loaded
[2015/03/10 21:42:09] Connecting to master server...
[2015/03/10 21:42:09] ...OK
D'où peut venir le problème?
Merci et bonne soirée
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 22:18
by Farcry69
Bonsoir,
Est ce que tu nous a envoyé tout ton fichier log ?
Non parce que normalement après "Connecting to master server... ...OK";
Tu dois avoir "Identifying on master server..." et après le serveur charge les matchsettings et tout !
Donc c'est vraiment bizarre si ça s'arrête la, il doit yavoir un problème mais je voie pas où ..
J'ai l'impression que l'identification au master server ne s'effectue pas.
Je peux toujours essayer de voir ce que tu as mis dans les fichiers de config... l'erreur vient sûrement de la.
Ou de toute l'install
Bonne soirée,
Farcry69
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 22:25
by Hujino
Oui j'ai tout envoyer pour les logs,
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<dedicated>
<authorization_levels>
<level>
<name>SuperAdmin</name>
<password>*****</password>
</level>
<level>
<name>Admin</name>
<password>*****</password>
</level>
<level>
<name>User</name>
<password>User</password>
</level>
</authorization_levels>
<masterserver_account>
<login>1pureserv</login>
<password>****</password>
</masterserver_account>
<server_options>
<name>$o$i$06C1$FFFpuR$FFFe $000$FFFe$06CS$FFFports $zServeur Match hosted by lebonserv.com</name>
<comment>Serveur match</comment>
<hide_server>0</hide_server> <!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->
<max_players>6</max_players>
<password>pracc</password>
<max_spectators>10</max_spectators>
<password_spectator></password_spectator>
<ladder_mode>forced</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
<enable_p2p_download>False</enable_p2p_download>
<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
<callvote_ratios>
<voteratio command="Ban" ratio="-1"/>
<!-- commands can be "Ban", "Kick", "RestartMap", "NextMap", ... -->
</callvote_ratios>
<allow_map_download>True</allow_map_download>
<autosave_replays>False</autosave_replays>
<autosave_validation_replays>False</autosave_validation_replays>
<referee_password></referee_password>
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <!-- value is 0 (only validate top3 players), 1 (validate all players) -->
<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
<disable_horns>False</disable_horns>
<clientinputs_maxlatency>0</clientinputs_maxlatency> <!-- 0 mean automatic adjustement -->
</server_options>
<system_config>
<connection_uploadrate>8000</connection_uploadrate> <!-- Kbits per second -->
<connection_downloadrate>8000</connection_downloadrate> <!-- Kbits per second -->
<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>
<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>
<force_ip_address>****</force_ip_address>
<server_port>2354</server_port>
<server_p2p_port>3454</server_p2p_port>
<client_port>0</client_port>
<bind_ip_address></bind_ip_address>
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>
<xmlrpc_port>7894</xmlrpc_port>
<xmlrpc_allowremote>True</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->
<blacklist_url></blacklist_url>
<guestlist_filename></guestlist_filename>
<blacklist_filename></blacklist_filename>
<title>SMStormElite@nadeolabs</title> <!-- SMStorm, TMCanyon, ... -->
<minimum_client_build></minimum_client_build> <!-- Only accept updated client to a specific version. ex: 2011-10-06 -->
<disable_coherence_checks>False</disable_coherence_checks> <!-- disable internal checks to detect issues/cheats, and reject race times -->
<use_proxy>False</use_proxy>
<proxy_login></proxy_login>
<proxy_password></proxy_password>
</system_config>
</dedicated>
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 22:37
by TMarc
est-ce que les ports nécessaires sont ouverts en TCP et UDP dans ton pare-feu?
Le port RPC (xmlrpc_port) est normalement 5000, pourquoi l'as tu modifié?
ensuite il faut créer un login pour serveur, et aussi l'enregistrer sur la page joueur pour qu'il apparaisse dans la liste normale des serveurs.
sinon tu ne pourras que te connecter par l'adresse IP ou par jeu local.
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 22:43
by Hujino
Je suis sur un serveur Debian à distance, ce port m'a été attribué automatiquement.
J'ai crée justement le dedicated_server sur ma page
après reboot :
[2015/03/10 22:49:49] Initializing...
[2015/03/10 22:49:49] Configuration file : match.txt
[2015/03/10 22:49:49] Loading system configuration...
[2015/03/10 22:49:49] ...system configuration loaded
[2015/03/10 22:49:49] Loading cache...
[2015/03/10 22:49:49] ...OK
[2015/03/10 22:49:49] Listening for xml-rpc commands on port 7894.
[2015/03/10 22:49:49] Loading dedicated server configuration...
[2015/03/10 22:49:49] ...Dedicated server configuration loaded
[2015/03/10 22:49:49] Connecting to master server...
[2015/03/10 22:49:50] ...OK
[2015/03/10 22:49:50] Identifying on master server...
[2015/03/10 22:49:51] ...OK
[2015/03/10 22:49:52] Please wait, loading...
[2015/03/10 22:49:54] Please wait...
[2015/03/10 22:49:55] URL: maniaplanet://#join=1pureserv:pracc@SMStormElite@nadeolabs
[2015/03/10 22:49:55] Match settings file : MatchSettings\SMStormElite.txt
[2015/03/10 22:49:55] Loading match settings...
[2015/03/10 22:49:55] ...ERROR: Script not allowed for this title.
...Could not load the match settings
[2015/03/10 22:49:55] Server not started: no Maps available. Check your matchsettings!
[2015/03/10 22:49:55] Server not running, exiting.
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 23:04
by TMarc
regarde dans le fichier Matchsettings.txt si c'est vraiment un fichier txt ou xml de configuration (et pas le contenu de la page HTML de laquelle ce fichier sera téléchargé)..
puis, il faut que
<game_mode>0</game_mode>
soit vraiment à 0 je crois.
Quel tuto avais tu suivi exactement? Est-il actuel?
Re: serveur problème
Posted: 10 Mar 2015, 23:23
by Hujino
Matchsettings = dossier et non un fichier texte ou xml.
Et le game mod est déjà à 0 de base.
Le tutoriel du forum en français.
Edit :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<playlist>
<gameinfos>
<game_mode>0</game_mode>
<chat_time>10000</chat_time>
<finishtimeout>1</finishtimeout>
<allwarmupduration>0</allwarmupduration>
<disablerespawn>0</disablerespawn>
<forceshowallopponents>0</forceshowallopponents>
<script_name>TimeAttack.Script.txt</script_name>
<rounds_pointslimit>50</rounds_pointslimit>
<rounds_usenewrules>0</rounds_usenewrules>
<rounds_forcedlaps>0</rounds_forcedlaps>
<rounds_pointslimitnewrules>5</rounds_pointslimitnewrules>
<team_pointslimit>5</team_pointslimit>
<team_maxpoints>6</team_maxpoints>
<team_usenewrules>0</team_usenewrules>
<team_pointslimitnewrules>5</team_pointslimitnewrules>
<timeattack_limit>300000</timeattack_limit>
<timeattack_synchstartperiod>0</timeattack_synchstartperiod>
<laps_nblaps>5</laps_nblaps>
<laps_timelimit>0</laps_timelimit>
<cup_pointslimit>100</cup_pointslimit>
<cup_roundsperchallenge>5</cup_roundsperchallenge>
<cup_nbwinners>3</cup_nbwinners>
<cup_warmupduration>2</cup_warmupduration>
</gameinfos>
<hotseat>
<game_mode>0</game_mode>
<time_limit>300000</time_limit>
<rounds_count>5</rounds_count>
</hotseat>
<filter>
<is_lan>1</is_lan>
<is_internet>1</is_internet>
<is_solo>0</is_solo>
<is_hotseat>0</is_hotseat>
<sort_index>1000</sort_index>
<random_map_order>0</random_map_order>
</filter>
<mode_script_settings>
<!-- Default : <setting name="S_UseScriptCallbacks" type="boolean" value="0"/> -->
<!-- Default : <setting name="S_TimeLimit" type="integer" value="360"/> -->
</mode_script_settings>
<startindex>0</startindex>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Golden Rush 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - GreenValley 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Malevolence 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Old sun 2K15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Paladin 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Rust [MP3].Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Spitfire (by Tatar).Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Valley of the Damned - Kommu.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>ShootMania\TimeAttack\Elite - Versace 2k15.Map.Gbx</file>
</map>
Voici l'info ou le log dit que y'a une erreur, pourtant les maps sont bien dans ce fichier /ShootMania/TimeAttack/
Re: serveur problème
Posted: 11 Mar 2015, 14:28
by lebossnico1001
Code: Select all
<script_name>TimeAttack.Script.txt</script_name>
Concrètement tu veux faire quoi ? Un serv elite de pracc pour 1pure ?
Si c'est cela, met le bon script et la sa marchera (je pense)
Re: serveur problème
Posted: 11 Mar 2015, 14:31
by Fabinou38
J'avais exactement le même problème que toi pour les maps, as-tu essayé l'outil MatchSettings Manager ?
viewtopic.php?f=465&t=17341 
problème server [résolu]
Posted: 11 Mar 2015, 15:01
by Hujino
Oui un serveur pour 1puRe, mon script est mauvais maintenant XD
Je vais le changer
Edit: résolu