Multi-Lap für TimeAttack

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BragonHightake
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Multi-Lap für TimeAttack

Post by BragonHightake »

Gibt es eine Möglichkeit, eine Rundkursstrecke so einzustellen,
das auf einem TimeAttack Server nicht nur eine, sondern die im Editor
angegebene Rundenzahl gefahren und gewertet werden kann?
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Sunspinx
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by Sunspinx »

Also das geht meines Wissens nach nicht. Funktioniert nur im Tuniermodus (Rounds). :(
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Mr.DVD
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by Mr.DVD »

das ärgert auch mich schon immer warum geht sowas nicht? :(
:pop:
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TMarc
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by TMarc »

Weil jede Runde für sich zählt und es egal ist, wieviele Runden man fährt?
Und weil man nicht gezwungen sein sollte, ewig Runden zu fahren?
Gute Fahrer erreichen schon nach 2 Runden ihre Bestzeit, andere brauchen halt ein paar Runden mehr.

Die plausibelste Antwort ist: weil im TimeAttack-Modus jede Strecke nur von Start bis Ziel gefahren wird, und bei Rundkursen ist es eben einmal von Multilap bis Multilap.
;)
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Sunspinx
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by Sunspinx »

@Mr. DVD

Naja eigentlich gibt's dafür ja den Modus "Laps". :)
Im Tuniermodus funktionierts weil man im Tunier ja alles spielen können muß, also Single-Lap und Multi-Lap.
Der Time-Attack Modus ist nunmal den Single-Laps vorbehalten. Wäre übrigens auch nicht erfreut wenn ich auf einen TA-Server joine und da kommt auf einmal ne 15rundige Map. Außerdem hat man bei TA ja immer Zeit für mehrere Versuche. Wie lang soll die Map dann gehen ? 75 Minuten ? :evil:
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NJin
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by NJin »

Im TimeAttack Modus ist es ja so geregelt, dass man möglichst die beste Zeit innerhalb der angegebenen Mapzeit fährt. Es macht kein Sinn, eine 20 Minuten Map oder längere Rundenstrecke innerhalb in 5 Minuten durchzukriegen.
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BragonHightake
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Re: Multi-Lap für TimeAttack

Post by BragonHightake »

Echt ärgerlich das das nicht geht.
Baue gerne schnelle kurze Rundkurse, die wären allerdings
viel spannender wenn man mehrere laps einstellen und fahren könnte.
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