Hylis étant un fan de Quake 3 voici un petit article très intéressant.
http://blogs.wefrag.com/midimightymoe/2 ... -que-tout/
Le strafe dans shootmania
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Re: Le strafe dans shootmania
Pour moi c'est LA chose qui donne de la richesse au gameplay d'un FPS. Si ce n'est pas présent dans shootmania je me lasserai très vite je pense.
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Re: Le strafe dans shootmania
Lol ça sent le "tl dr". Evidemment que yaura du strafe, sinon ce sera pas jouable. La question c'est est-ce qu'il sera à la sauce Quake 3 ^^.
Re: Le strafe dans shootmania
Grace a l'article que tu as donné, moi qui est un jeune kikoolol de 14 ans , j'ai pu apprendre une petite partie de la base du strafe jumping sur quake (au pris de plusieurs n'heures)
Je te remercie du plus profond de mon ame , j'espere que ce serat possible sur shootmania !!!
Je te remercie du plus profond de mon ame , j'espere que ce serat possible sur shootmania !!!
Je suis une sauce à l'ail et à l'huile d'olive .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
Re: Le strafe dans shootmania
lorsque hylis saute le perso semble avoir légèrement plus de vitesse
Re: Le strafe dans shootmania
Le strafe de Quake n'est qu'un bug.
Le dodge jump ou le wall jump d'UT sont plus intéressants puisque l'on ne peut pas les utiliser n'importe où. Sur certaines maps, ils permettent au joueur de prendre des raccourcis prévus par les mappeurs.
Le dodge jump ou le wall jump d'UT sont plus intéressants puisque l'on ne peut pas les utiliser n'importe où. Sur certaines maps, ils permettent au joueur de prendre des raccourcis prévus par les mappeurs.
Re: Le strafe dans shootmania
Lors des quelques sauts dans la preview, c'est bien ce que j'ai observé aussiKryw wrote:lorsque hylis saute le perso semble avoir légèrement plus de vitesse
A savoir si à répétition ça augmente la vitesse, a voir
- Kimi3
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Re: Le strafe dans shootmania
C'est ce qui donne du charme au jeu, il existe même de sacrés maps plate-forme vraiment sympa à faireAkbalder wrote:Le dodge jump ou le wall jump d'UT sont plus intéressants puisque l'on ne peut pas les utiliser n'importe où. Sur certaines maps, ils permettent au joueur de prendre des raccourcis prévus par les mappeurs.
Autant j'aime bien le fait de sauter te faisant gagner de la vitesse dans le moteur de Quake, autant j'aimerais que cela reste une propriété de Quake.
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Re: Le strafe dans shootmania
Je confirme C'est vraiment fun à faire, et j'aimerais bien retrouver ça dans SMKimi3 wrote:C'est ce qui donne du charme au jeu, il existe même de sacrés maps plate-forme vraiment sympa à faireAkbalder wrote:Le dodge jump ou le wall jump d'UT sont plus intéressants puisque l'on ne peut pas les utiliser n'importe où. Sur certaines maps, ils permettent au joueur de prendre des raccourcis prévus par les mappeurs.
Re: Le strafe dans shootmania
Je prefere moi meme le strafe dans quake plutot que urban terror , dans quake , disons que t'a l'impression de ... Je sais pas , comme si tu glissait et volait en meme temps, et derriere t'as une vitesse hors nrme , ca donne une impression de puissancde ,j'adore ... Dans Urban terror , t'as juste l'impression de faire des glitchs, qui peuvent etre impressionant mais ... Ca manque de charme ..
Le ressenti d'un gamer .
Moi aussi j'ai ressenti l'augmentation de vitesse dans la video dailleurs !
HYLIS REPOND A CE MESSAGE !!!!
AS TU FAIT EXPRES DE NE SAUTER QUE 1 FOIS A LA SUITE
(sorry caps lock )
Le ressenti d'un gamer .
Moi aussi j'ai ressenti l'augmentation de vitesse dans la video dailleurs !
HYLIS REPOND A CE MESSAGE !!!!
AS TU FAIT EXPRES DE NE SAUTER QUE 1 FOIS A LA SUITE
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Je suis une sauce à l'ail et à l'huile d'olive .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
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