unlimiter

Parlez ici de l'éditeur de circuits

Moderator: French Moderator

User avatar
xe54
Posts: 42
Joined: 29 Aug 2011, 18:46

unlimiter

Post by xe54 »

Est-ce TM2-Unlimiter peut-être inclus dans la prochaine màj? :mrgreen:... voir une compatibilité de blocs entre enviros? voir même de planètes?^^...du style je renverse un "shootmaniateur" sur mon passage? non? ils se tuent bien entre eux!
User avatar
jonthekiller
Translator
Translator
Posts: 4629
Joined: 15 Jun 2010, 11:07
Location: In Maniaplanet Alpha
Contact:

Re: unlimiter

Post by jonthekiller »

Non, TM2-unlimiter est un programme fait par un membre de la communauté et ça restera à côté. Une compatibilité entre les environnements, on ne peut pas le savoir si un programme le fera car Nadeo ne le permettra pas de base comme sur TMF.
Image
teroor
Posts: 229
Joined: 08 Dec 2011, 14:52

Re: unlimiter

Post by teroor »

alors ca c'est con. :(

j'aurai bien fait du no slide sur canyon et du drift sur valley :D
User avatar
xe54
Posts: 42
Joined: 29 Aug 2011, 18:46

Re: unlimiter

Post by xe54 »

jonthekiller wrote:J'adore l'hexa et le blockmixing de TMF, mais il doît être "contrôlé" parce que quand on voit ce que certains font, c'est horrible, ça ne passe pas bien, ça clignote... Il faut l'hexa mais du bel hexa
et Nadeo ne peut pas faire un petit quelque chose pour ça? Faut que ce soit un petit gars de la communauté qui le fasse avec les moyens du bord? hé ho! y a quelqu'un qui peut me dire comment je fais pour ne pas faire clignoter un boost superposé sur un départ? le podium dans l'arrivée? Arc where are you? please help us, help the mappers! Nadeo can't do it...(or doesn't want it)...Hylis dit vouloir laissé libre cours à la communauté en terme de créativité alors pourquoi ne pas proposer en option ce type de mapping? ça prend tant de temps et de l'argent de réaliser ce programme? tout le monde n'est pas developpeur/programmeur/concepteur etc...tiens! les maniascripts, j'utilise pas, c'est quand même compris dans les 20€? non? et tant mieux pour ceux qui l'utilisent si ça peut me profiter je serais content...voilou
User avatar
jonthekiller
Translator
Translator
Posts: 4629
Joined: 15 Jun 2010, 11:07
Location: In Maniaplanet Alpha
Contact:

Re: unlimiter

Post by jonthekiller »

Quand le jeu était en alpha, Nadeo avait mis un mode dans l'éditeur sans contrainte pour pouvoir tester des choses mais ils ont décidé de l'enlever.

Après Hylis préfère qu'il y ait des nouveautés au fur et à mesure et ne pas tout donner de suite. Cela laisse le temps de prendre en main les outils progressivement.

S'il mettait le mode hexa intégré, les gens ne ferait que cela et les maps n'auraient plus aucun sens. Le limité de cette manière permet que les personnes qui vont l'utiliser fassent un peu moins n'importe quoi. En tout cas, c'est mon opinion, Nadeo n'a jamais parlé à propos de ceci.
Image
User avatar
xe54
Posts: 42
Joined: 29 Aug 2011, 18:46

Re: unlimiter

Post by xe54 »

le limiter pour que les gens ne fassent pas trop n'importe quoi je peux le comprendre celà dit quand j'arrive sur une map trop buguée j'attends la suivante ou je me cassse, y'en a aussi qui font des maps qui méritent un Gérard et sans passer par l'hexa...voici ce que j'arrive à faire :Image ...c'est une lol... j'essaye de faire propre mais je ne peux éviter le clignotement des turbos rouge inversés...un pote m'a dit que c'était sympa le podium dans l'arrivée, ça aussi on aurait pu avoir le choix de le mettre pas que sur la terre...on verra dans les autres enviros*...c'est pas Yrp360 qui a dit tout vient à point qui sait attendre? *j'ai pas dit que j'achèterai le prochain...
User avatar
keirabxtch.
Posts: 304
Joined: 18 Aug 2011, 11:15
Location: Bordeaux

Re: unlimiter

Post by keirabxtch. »

je n'arrive plu à faire fonctionner Unlimiter depuis la mise a jour .. (meme en ayant la version unlimiter 0.2.4)
C'est normal ?
User avatar
meuh21
Posts: 1266
Joined: 15 Jun 2010, 17:00
Location: Dans mon champ...
Contact:

Re: unlimiter

Post by meuh21 »

Le nouveau Unlimiter qui fonctionnait avec la première version de MP 2.0 ne fonctionne effectivement plus depuis la dernière mise à jour :(

Reste à attendre qu' arc_ remettent les mains dans le cambouis en espérant qu'il ne se lasse pas... L'autre solution c'est de libérer l'éditeur. Pour mémoire : http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... &hilit=mle
User avatar
keirabxtch.
Posts: 304
Joined: 18 Aug 2011, 11:15
Location: Bordeaux

Re: unlimiter

Post by keirabxtch. »

Ok merci :)
Bon bah Arc_.. au boulot :yes:
User avatar
totoph
Posts: 186
Joined: 18 Aug 2011, 09:42
Location: Bretagne
Contact:

Re: unlimiter

Post by totoph »

Mise à jour de TM2 Unlimiter depuis cet après midi.
Version 0.25 qui fonctionne à 100 % avec maniaplanet 2.0 beta 1.1.
Merci à Arc_
Post Reply

Return to “L'Editeur de circuits”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests