[CRASH] Chargement map editeur

Parlez ici de l'éditeur de circuits

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Metroid31
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[CRASH] Chargement map editeur

Post by Metroid31 »

Bonjour,

J'ai un gros problème, avec l'éditeur. Quand je crée une map et que je l'enregistre, si je veux par la suite l'éditer, pendant le chargement le jeu crash. Cela me le fait avec l'éditeur simple et avancé si le circuit comporte plus de 5 blocs. Les circuits marche sur l'ordi de mon frère.

Voici un logcrash :

Code: Select all

[Win32] CmdLine="G:\Maniainstall\ManiaPlanet.exe" 
[Sys] Minimum app. @ = 0x00010000
[Sys] Maximum app. @ = 0x7FFEFFFF
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0Ex, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce 8400M GT "(0x10DE,0x0426) with 7.15.11.6743(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 119
[Dx9] Agp Memory MBytes = 768
[Dx9] Device created in Windowed.
[GameCtnApp] starting game.
[GameCtnApp] init challenge 'Sans nom', 'Unassigned', env= Canyon, deco= Day
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] init challenge 'CanyonRoad - Barage', 'btfKT88IHeMMzV3fdfxfKtMFCyk', env= Canyon, deco= Day
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] init challenge 'Sans nom', 'Unassigned', env= Canyon, deco= Day
[GameCtnApp] init challenge 'FirstLaps', 'BOdwWtSAWW6cUjaKury2VaXgqFa', env= Canyon, deco= Day
[Dx9] !! D3DERR_DEVICEHUNG !!
--- ExceptionWin32 catched ---
GbxGame
date=2012-01-09_16_49 Svn=42751 GameVersion=3.0.0
[Sys] Os = Windows Vista (TM) Home Premium(Service Pack 1) 32b
[Sys] Cpu = Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T7100  @ 1.80GHz @ 1 795MHz (bench)   (Nb=2)
[Sys] Physical memory = 2 046 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 440x900x32b
[Sys] ExeChecksum = 0xA0659CA0
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Startup) ----
[Sys] MemoryLoad = 42%
[Sys]   Physical = 2 046 Mb  / 1 181 Mb
[Sys]   PageFile = 4 333 Mb  / 2 914 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 967 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Now) ----
[Sys] MemoryLoad = 68%
[Sys]   Physical = 2 046 Mb  / 643 Mb
[Sys]   PageFile = 4 333 Mb  / 2 362 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 254 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] Largest committed free block size = 1 436 Kb
Win32 Exception : Access violation
	=>Occured at address 0x4444415F
	The thread tried to read from the invalid address (data) 0x4444415F
	eax=0x00E201E2   ebx=0x03B5CFB0   ecx=0x139E43A0   edx=0x4444415F
	edi=0x0EB32A28   esi=0x139E43A0   ebp=0x0012F738   esp=0x0012F6D4   eip=0x4444415F
	@ [nofiber] / t=(317599, 96745)
	Called from address 0x00000003
End of stack...
[Sys] Time is 14h 5mn 38s 193ms


Ebp was corrupted (0x139E43A0)and fixed to :0x0012F738
Stack was copied from 0x0x0012F654, 16 384 bytes

ByteCode:
End of bytecode

Stack:
0012F6D4: 00971CE0 
0012F6D8: 0EB32A28 
      Linked to file="<virtual>G:\Maniainstall\GameData\Techno3\Media\Texture\DefaultPreLightGenTx.Texture.Gbx"
   CPlugBitmap(0x0EB32A28) 1 024x1 024x1
0012F6DC: 0110C634 
   CFastString("")
0012F6E0: 00000000 
0012F6E4: 0EB32A28 
0012F6E8: 139E43A0 
0012F6EC: 0094C43D 
0012F6F0: 0EB32A28 
0012F6F4: 0110C634 
0012F6F8: 0EB32A28 
0012F6FC: 03B5C298 
   CVisionViewportDx9(0x03B5C298) InRender infos:
0012F700: 0093FDE0 
0012F704: 0EB32A28 
0012F708: 0110C634 
0012F70C: 0F750A90 
      Linked to file="<virtual>G:\Maniainstall\GameData\LightMap\HmsPackLightMap\Tech3_HDR_PSSM.PackLightMap.Gbx"
   CHmsLightMap(0x0F750A90)
0012F710: 00000000 
0012F714: 41A66F08 
   CPlugBitmapRenderSolid(0x41A66F08)
0012F718: 03B5C298 
0012F71C: 0093FE4C 
0012F720: 0EB32A28 
0012F724: 0110C634 
0012F728: 0EB32A28 
0012F72C: 00790FAE 
0012F730: 0EB32A28 
0012F734: 0110C634 
0012F738: B17FC915 Ebp copy (seems to be wrong : FramePointer has been omitted ?)
0012F73C: 00000003 Occured at address 0x4444415F
0012F740: 0F750A90 (1st Parameter)
0012F744: 00000000 (2nd Parameter)
0012F748: 0012F784 
0012F74C: 00CC69DB 
0012F750: FFFFFFFF 
0012F754: 007953E5 
0012F758: 419D21D0 
   CPlugFileGen(0x419D21D0) FullName=""
0012F75C: 41A66F08 
0012F760: 00000000 
0012F764: 00000000 
0012F768: B17FC945 
0012F76C: 31865BFC 
0012F770: 0F750A90 
0012F774: 00000000 
0012F778: 00000001 
0012F77C: 0012F82C 
0012F780: 00CF7856 
0012F784: 0012F82C 
0012F788: 00CDB68B 
0012F78C: FFFFFFFF 
0012F790: 0079CAF8 
0012F794: 0F750A90 
0012F798: 1B713564 
0012F79C: 0012F83C 
   CFastString("")
0012F7A0: 00000000 
0012F7A4: 0012F83C 
0012F7A8: 00408609 
0012F7AC: 00000000 
0012F7B0: 00000000 
0012F7B4: 00000001 
0012F7B8: 0079D48C 
0012F7BC: 31865BFC 
0012F7C0: 31865C14 
0012F7C4: B17FC9E1 
0012F7C8: 0AEEB214 
0012F7CC: 00000000 
0012F7D0: 03C05278 
      Linked to file="<virtual>G:\Maniainstall\GameData\ManiaPlanet.ManiaPlanet.Gbx"
   CTrackMania(0x03C05278)
0012F7D4: 000000B5 
0012F7D8: FFFFFFFE 
0012F7DC: 000000B5 
0012F7E0: 0078E0CE 
0012F7E4: 41722250 
   CFastString("")
0012F7E8: B17FC9C5 
0012F7EC: 23953620 
0012F7F0: 0000008D 
0012F7F4: 00CF7E98 
0012F7F8: 00DEB334 
0012F7FC: 0000000B 
0012F800: 00000001 
0012F804: 00000000 
0012F808: 0000000B 
0012F80C: 41722251 
0012F810: 00000000 
0012F814: 0F750A90 
0012F818: 00000001 
0012F81C: 77168B54 
0012F820: 75E9C5C3 
0012F824: 0012F840 
0012F828: 0012F82C 
0012F82C: 0012F988 
0012F830: 00CF8BB8 
0012F834: FFFFFFFF 
0012F838: 0AEEB214 
0012F83C: 00000000 
0012F840: 005647D8 
0012F844: 1B713564 
0012F848: 1B713594 
   CFastString("")
0012F84C: 1B713584 
   CFastStringInt("device lost")
0012F850: 1B71358C 
   CFastStringInt("Calcul de l'atlas")
0012F854: 0AEE8EC0 
   CHmsZoneOverlay(0x0AEE8EC0)
0012F858: 00000001 
0012F85C: 00000000 
0012F860: 00000000 
0012F864: B17FC641 
0012F868: 00000000 
0012F86C: 13AFABF4 
0012F870: 03C05278 
0012F874: 00000000 
0012F878: 03500000 
0012F87C: 34C93018 
0012F880: 00000000 
0012F884: 1B713550 
0012F888: 111E00FD 
0012F88C: 78D8412C 
0012F890: 03500000 
0012F894: 00000000 
0012F898: 009CD29E 
0012F89C: 0F10A070 
   CFastString("")
0012F8A0: 007AF7EE 
0012F8A4: 00000000 
0012F8A8: 00000000 
0012F8AC: 0F10A008 
   CHmsLightMapAlloc(0x0F10A008)
0012F8B0: 007ACA87 
0012F8B4: 00000000 
0012F8B8: 00000000 
0012F8BC: 0F750AD8 
   CFastString("")
0012F8C0: 0078DED0 
0012F8C4: 0F750AD8 
0012F8C8: 0012F8D8 
   CFastString("")
0012F8CC: B17FC6F9 
0012F8D0: 0F750AA8 
0012F8D4: 0F750A90 
0012F8D8: 00000000 
0012F8DC: 00000000 
0012F8E0: 0078862D 
0012F8E4: 0012F924 
0012F8E8: 00CF1408 
0012F8EC: FFFFFFFF 
0012F8F0: 007944D9 
0012F8F4: 31865B58 
   CSystemPackDesc(0x31865B58)
0012F8F8: 0F750AD8 
0012F8FC: 0F750ACC 
   CFastString("")
0012F900: B17FC72D 
0012F904: BB084D07 
0012F908: 0F750A90 
0012F90C: 2AEFE65A 
0012F910: 0EB60DB8 
0012F914: 00558B54 
0012F918: 34C93018 
0012F91C: B17FC709 
0012F920: BB084D07 
0012F924: 0049D018 
0012F928: B17FC705 
0012F92C: 0F750A90 
0012F930: 0012F960 
0012F934: 0012F990 
0012F938: 00CCAB2B 
0012F93C: FFFFFFFF 
0012F940: 0056FC95 
0012F944: B17FC761 
0012F948: 03C05278 
0012F94C: 13AFABF4 
0012F950: 03C05278 
0012F954: 00000000 
0012F958: 00000000 
0012F95C: 0F750A90 
0012F960: BB084D07 
0012F964: 2AEFE65A 
0012F968: 0000000C 
0012F96C: 40004A89 
0012F970: 00000001 
0012F974: 00000001 
0012F978: 00000010 
0012F97C: 03C05278 
0012F980: 00000000 
0012F984: 13AFABF4 
0012F988: 0012FA14 
0012F98C: 00CD8998 
0012F990: FFFFFFFF 
0012F994: 00572E88 
0012F998: 0AEEB214 
0012F99C: 00000000 
0012F9A0: 00000000 
0012F9A4: 00000000 
0012F9A8: 03C05278 
0012F9AC: 00000000 
0012F9B0: 0AF6B114 
0012F9B4: 00000000 
0012F9B8: 005C5309 
0012F9BC: 13AFABF4 
0012F9C0: B17FC7ED 
0012F9C4: 0B1740DC 
0012F9C8: 03C05278 
0012F9CC: 0012FD8C 
0012F9D0: 00000000 
0012F9D4: 00000000 
0012F9D8: 00000000 
0012F9DC: 0012FA44 
0012F9E0: 00D14BA8 
0012F9E4: FFFFFFFF 
0012F9E8: 00A9C45D 
0012F9EC: 00A9C485 
0012F9F0: 0EB50B58 
0012F9F4: 0BB6EED0 
0012F9F8: 00A8635D 
0012F9FC: 00A86364 
0012FA00: 0000000B 
0012FA04: 0BB6EED0 
0012FA08: 00A8E50A 
0012FA0C: 00A8E54F 
0012FA10: B17FC43D 
0012FA14: 0012FD7C 
0012FA18: 00CDFAE0 
0012FA1C: FFFFFFFF 
0012FA20: 00836EB2 
0012FA24: 0AF6B114 
0012FA28: 03C05278 
0012FA2C: 0066AEE5 
0012FA30: 0AF6B114 
0012FA34: B17FC411 
0012FA38: 0B1740DC 
0012FA3C: 0B1740B0 
   CMwCmdFiber(0x0B1740B0)
0012FA40: 00000000 
0012FA44: 0012FA8C 
0012FA48: 00D151C8 
0012FA4C: FFFFFFFF 
0012FA50: 00A863A5 
0012FA54: 0BB6EED0 
0012FA58: 00000000 
0012FA5C: 00000000 
0012FA60: 0EB5FED8 
0012FA64: 0BB6EED0 
0012FA68: 00A8685D 
0012FA6C: 0EB5FED8 
0012FA70: 00000000 
0012FA74: 00A8686E 
0012FA78: B17FC455 
0012FA7C: 0BB6EED0 
0012FA80: 00000000 
0012FA84: 00000000 
0012FA88: 00000000 
0012FA8C: 0012FB14 
0012FA90: 00D14BA8 
0012FA94: FFFFFFFF 
0012FA98: 00A84D7C 
0012FA9C: 0EB5FED8 
0012FAA0: B17FC48D 
0012FAA4: 0B09EC80 
   CFastString("")
0012FAA8: 0BB6EED0 
0012FAAC: 00000000 
0012FAB0: 00000000 
0012FAB4: C00000A3 
0012FAB8: 0EA5F0A0 
0012FABC: 77175C34 
0012FAC0: 77175C39 
0012FAC4: 0B09EC80 
0012FAC8: 03B19050 
   CFastString("")
0012FACC: 00000000 
0012FAD0: 00000000 
0012FAD4: 00000528 
0012FAD8: 00000001 
0012FADC: 00000100 
0012FAE0: 00000100 
0012FAE4: 00A614B9 
0012FAE8: 03B19050 
0012FAEC: 03B19050 
0012FAF0: 00A61483 
0012FAF4: 0012FB08 
   CFastString("")
0012FAF8: 0B09EBE0 
   CGameManialinkPage(0x0B09EBE0)
0012FAFC: 00000000 
0012FB00: 04000000 
   CFastString("")
0012FB04: 0BB6EED0 
0012FB08: 00000000 
0012FB0C: 0B09EC80 
0012FB10: 0041D781 
0012FB14: 0012FB54 
   CFastString("")
0012FB18: 00D14968 
0012FB1C: FFFFFFFF 
0012FB20: 00A7FD51 
0012FB24: 0BB6EED0 
0012FB28: 0B09EBE0 
0012FB2C: 004F5DFB 
0012FB30: 005F3186 
0012FB34: 0AF6E318 
   CFastString("")
0012FB38: 004D162D 
0012FB3C: 0012FB60 
0012FB40: 0AF6E318 
0012FB44: 005F1723 
0012FB48: 0012FB60 
0012FB4C: 0B09EBE0 
0012FB50: 00000000 
0012FB54: 00000000 
0012FB58: 03C0FC58 
   CGameSystemOverlay(0x03C0FC58)
0012FB5C: 005F3413 
0012FB60: 03C0FC58 
0012FB64: 004CD2DA 
0012FB68: 00000001 
0012FB6C: B17FC559 
0012FB70: 03C0FC58 
0012FB74: 00000000 
0012FB78: 00000000 
0012FB7C: 00000000 
0012FB80: 03E80CC0 
0012FB84: 00000001 
0012FB88: 0012FBCC 
0012FB8C: 00000000 
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75980000-759FD000: USP10.dll
75970000-75977000: PSAPI.DLL
75830000-7584E000: USERENV.dll
75810000-75824000: Secur32.dll
757B0000-757DC000: apphelp.dll
75560000-75579000: IPHLPAPI.DLL
75550000-75557000: WINNSI.DLL
75450000-754C5000: NETAPI32.dll
75430000-75441000: cryptdll.dll
75400000-7542C000: DNSAPI.dll
753E0000-753F1000: SAMLIB.dll
753B0000-753C2000: MSASN1.dll
75250000-75341000: CRYPT32.dll
75210000-7524A000: slc.dll
75190000-751C5000: dhcpcsvc.DLL
75160000-75181000: dhcpcsvc6.DLL
75140000-75147000: credssp.dll
75120000-75128000: VERSION.dll
75110000-75115000: wship6.dll
750C0000-750F5000: ncrypt.dll
75070000-750B5000: bcrypt.dll
74FA0000-74FE6000: schannel.dll
74F30000-74F6B000: rsaenh.dll
74EC0000-74ED5000: GPAPI.dll
74E90000-74EB1000: NTMARTA.DLL
74E70000-74E8A000: POWRPROF.dll
74E60000-74E65000: wshtcpip.dll
74E30000-74E5D000: WINTRUST.dll
74DF0000-74E28000: msv1_0.dll
74DB0000-74DEB000: mswsock.dll
74B70000-74B77000: AVRT.dll
746A0000-7483E000: comctl32.dll
74660000-7469F000: uxtheme.dll
74600000-74627000: MMDevApi.dll
745B0000-745C5000: Cabinet.dll
74040000-7404F000: NLAapi.dll
73F50000-73F5B000: vorbisfile.dll
73EC0000-73EF2000: WINMM.dll
73E80000-73EB9000: OLEACC.dll
73E60000-73E69000: HID.DLL
73D60000-73E1B000: PROPSYS.dll
73D00000-73D21000: AUDIOSES.DLL
73A80000-73A94000: MSACM32.dll
73940000-73949000: ogg.dll
73310000-73376000: audioeng.dll
72CA0000-72CAC000: dwmapi.dll
72C60000-72C66000: d3d8thk.dll
72B70000-72B7B000: cscapi.dll
728A0000-72925000: COMCTL32.dll
724F0000-726AA000: d3d9.dll
71A70000-71A76000: rasadhlp.dll
71950000-719C0000: dsound.dll
71820000-7186A000: ntshrui.dll
71530000-71553000: MSVFW32.dll
70F50000-70F5F000: napinsp.dll
70F40000-70F48000: winrnr.dll
70550000-70562000: pnrpnsp.dll
704F0000-70511000: mdnsNSP.dll
6FE70000-6FF13000: MSVCR90.dll
6F250000-6F276000: dssenh.dll
6F220000-6F239000: AVIFIL32.dll
6F0E0000-6F0FB000: cryptnet.dll
6ECE0000-6ECEC000: rtutils.dll
6EA80000-6EACA000: RASAPI32.dll
6EA60000-6EA74000: rasman.dll
6E980000-6E9B1000: TAPI32.dll
6E1A0000-6E1A6000: sensapi.dll
6AA00000-6AA33000: DINPUT8.dll
69190000-6919B000: mssprxy.dll
65C90000-65CF6000: OpenAL32.dll
65290000-6541E000: vorbis.dll
635F0000-637EF000: d3dx9_43.dll
10000000-1000A000: mgAdaptersProxy.dll
05DE0000-062EB000: nvd3dum.dll
03370000-0338A000: DragExt.dll
02A50000-02AB0000: nvapi.dll
Voila en espèrant que vous pourrez m'aider.
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by jonthekiller »

J'ai l'impression que ta carte graphique a du mal. As-tu essayé de mettre le jeu tout au minimum?

Et mettre à jour tous tes drivers? http://ma-config.com
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Metroid31
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by Metroid31 »

J'ai tous mis au minumum et cela crash aussi, je vais essayer pour les drivers, plus tard par contre, je vais faire mes devoirs :D Je vous tiens au courant après.
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by Metroid31 »

Je sais pas trop la, je suis allez sur le site de Nvidia car je possède une de leur carte graphique, il me dit sa :
Produit

GeForce 8400M GT

Pilote actuellement installé

167.43

Dernière mise à jour du pilote

Le fabricant de ce système vous demande de télécharger le pilote pour votre GPU depuis leur site.

Les GPU GeForce Go mobile utilisent les pilotes qui ont été personnalisés pour prendre en charge les principales fonctionnalités, les fonctions de gestion d’énergie, la fermeture du couvercle et la fonction suspension/reprise quel’on rencontre habituellement dans les portables. Les pilotes graphiques des PC de bureau fournis par NVIDIA sur la page de téléchargement n’intègrent pas ces fonctions personnalisées. En conséquence, les pilotes graphiques NVIDIA Forceware ne s’installeront pas sur la plupart des GPU mobiles des familles GeForce et Quadro. Certains PC portables plus récents ont été conçus pour supporter ces pilotes. Pour plus d’infos, cliquez ici.

Et windows me dit que j'ai la dernière version :0010
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by jonthekiller »

Je pense que ta carte graphique est vraiment limite. Essaye de mettre l'AGP à 100% dans les paramètres avancés.
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Metroid31
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by Metroid31 »

Game Over :evil:

Qualité minimale, carte graphique à jour, AGP à 100% = crash du jeu :cry:
Je vais porter plainte contre NADEO :roflol:
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by jonthekiller »

La configuration minimale est une carte graphique avec 256 Mo de mémoire dédié et la tienne en a que 119 Mo.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 119
Essaye avec les mises à jour optionelles (http://player.maniaplanet.com/index.php ... al-updates) mais si c'est pareil, il faudra changer la carte graphique.
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Re: [CRASH] Chargement map editeur

Post by Metroid31 »

Bon ba je vais mis résigner, sa va pas être facile, c'est la première fois que je vais démonter mon ordi :D Si je le pète pas grave j'en rachete un autre de toute façon faut que je le change celui la il a déja 5 ans je crois :roflol:
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