hybr1d wrote:Je lis ce post, je vois le mot 'chance' ou 'random' 3 fois par ligne,.
Chance dans le sens que tu dépends à 100% des mouvements/erreurs de ton adversaire. Le skill influe énormément bien sûr ! Je me suis mal exprimé.
hybr1d wrote:Je lis ce post, je vois le mot 'chance' ou 'random' 3 fois par ligne,.
Pourquoi ? Il a raison ! Plus ou moins 80% des maps font entre 100-150m en élite.SIMOON wrote:Chut ?Leavzou wrote:A celui qui perdra le plus de temps à aller sur un serveur vide pour tirer sur un mec qui bouge pas le plus loin possible. gogo.
Oui pour l'anticrénelage, non et renon pour les ombres.Leavzou wrote:Les ombres sur un fps sont indispensables... l’anticrénelage c'est aussi vivement conseillé puisque ça rend tout simplement le jeu plus lisible/net (pas plus beau), et la vsync n'a rien à voir avec les graphismes.
Je suis d'accord. C'est dommageTitiShu wrote:ça fait plus "orientale"... ça change surement une question d'habitude... mais en effet ça colle moins avec l'aspect verdure de l'enviro