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by TMF_Deejay
03 Apr 2016, 13:24
Forum: Trackmania Turbo
Topic: [ALL?] Missing camera mode (mp/tmn num1)
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Re: [ALL?] Missing camera mode (mp/tmn num1)

Same for me, i can't play without the camera 1 althought i tried [...] (Time in the game :2 HOURS ----- The gameplay is totally different ! I am very disgusted by the choice of nadeo about this In my opinion, it's completly disrespectful towards a part of the most oldest and faithfull players of TM...
by TMF_Deejay
12 Nov 2014, 20:07
Forum: General Tools
Topic: [APP] [MP3] ManiaPlanet Toolkit App for iOS/tvOS and Android!
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Re: ManiaPlanet Toolkit App, released (ios+android)

What about a Windows-Phone version ? please :yes:
by TMF_Deejay
05 Nov 2014, 00:05
Forum: Trackmania 2
Topic: Débat sur les blocs dans Stadium
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Re: Réponses courtes aux questions courtes

Et si les titres sont le mal absolu pour beaucoup, c'est pour moi une formidable invention. Vive la diversité :) Je suis contre les Stadium addicts (coucou Dulf :lol: ) et pour la diversité également tu peux me croire, ce que j'essayais de te faire comprendre c'est que les Title-Pack c'était so...
by TMF_Deejay
04 Nov 2014, 23:21
Forum: Trackmania 2
Topic: Débat sur les blocs dans Stadium
Replies: 11
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Re: Réponses courtes aux questions courtes

Ce que tu nous dis là, ça sera encore s'enfermer dans un title pack. La division c'est bon on en a assez :O On est de moins en moins sur le jeu, alors si on veut qu'il reste une petite part viable dans tout ça, c'est pas en bourrant un titepack de 150 blocks fraîchement créés qu'on va relancer...
by TMF_Deejay
04 Nov 2014, 13:44
Forum: Trackmania 2
Topic: Débat sur les blocs dans Stadium
Replies: 11
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Re: Réponses courtes aux questions courtes

D'un point de vue mapper, joueur et manager, je reconnais qu'on, aussi bien road ou dirt, aurait bien besoin de nouveaux blocks. Dulf a parfaitement exposé l'utilité et les limites des objets et de l'hexa intégré au jeu (qui peut d'ailleurs bien dépanné par moment). Cependant la seule option u...
by TMF_Deejay
27 Jul 2014, 15:07
Forum: L'Atelier
Topic: Panneaux
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Re: Panneaux

Euhm là quand même ça fait mal pour tous les pauvres mappers... Perso je ne rencontrerai jamais ce problème car j'utilise pas de panneaux .bik je trouve ça pas terrible, mais retirer du jeu un acquis pour les mappers depuis X années, qui va pénaliser dans un premier temps tout le travail déj...
by TMF_Deejay
02 Jun 2014, 20:59
Forum: Support
Topic: [TM²] Problèmes Graphiques
Replies: 9
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Re: [TM²] Problèmes Graphiques

Yop! Je viens donner quelques nouvelles! :D - Bon pour le problème de flou et de pixellisation inexpliqué, bien vu l'artiste! J'ai réussi à corriger ceci en modifiant les paramètres "mipmaps" dans mon pilote graphique. Plus de soucis la dessus! :pil Merci bien! - Concernant le problè...
by TMF_Deejay
26 May 2014, 20:05
Forum: Support
Topic: [TM²] Problèmes Graphiques
Replies: 9
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Re: [TM²] Problèmes Graphiques

la compatibilité Windows XP SP3 se fait dans les propriétés du raccourci ManiaPlanet. Ok j'ai essayé, ça ne change toujours rien ^^ Les mipmaps c'est une technique pour économiser de la place dans la mémoire de textures [...] En sauvegardant les textures on peut créer plusieures tailles dif...
by TMF_Deejay
26 May 2014, 15:20
Forum: Support
Topic: [TM²] Problèmes Graphiques
Replies: 9
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Re: [TM²] Problèmes Graphiques

Alors pour ma config: -CG : Radeon HD 4650 -PROC : Intel Pentium -RAM : 4GO OS : W7 pro 64bits Concernant le cache, oui il est vidé et toujours le même soucis Concernant la qualité du jeu rien ne change en l'augmentant ou la diminuant Mipmap ? c'est où ? ^^ Je n'ai pas trouvé l'onglet pour la c...
by TMF_Deejay
23 May 2014, 13:00
Forum: Support
Topic: [TM²] Problèmes Graphiques
Replies: 9
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Re: [TM²] Problèmes Graphiques

Les upload/download sont dors et déjà activés, et le flou de mouvement est déjà désactivé ...

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