Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

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Leavzou
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Joined: 19 Feb 2012, 14:17

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by Leavzou »

Sur SM elles sont buguées donc c'est sur, mais sur les fps en général si (:
Tazer12
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Joined: 19 Jun 2012, 14:58

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by Tazer12 »

JE sais aussi que ton processeur n'est pas adapté au gaming , le jeu n'utilise qu'un coeur physique au lieu des quatres que tu possede car ce coeur physique est divisé en 2 coeur logique , et que le jeu est adapté pour 2 coeur , donc il est bete et mechant et il utilise les deux coeur logique du premier coeur physique ^^
Je passe pour signaler que tu as entièrement raison comme en témoigne ce screen : https://dl.dropbox.com/u/21200214/SMProcess.jpg
M'enfin, pour moi, c'est plutôt aux jeux de nouvelle génération de s'adapter a ce genre de spécificités. Ça me paraitrais plus logique que de dire "ce processeur n'est pas fais pour jouer". Après, je ne suis pas un spécialiste en la matière, loin de la ! ^^'
J'espère que les équipes de Nadeo saurons quoi faire ^^
gropapa
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Joined: 25 Jun 2010, 13:16

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by gropapa »

Salut,

je confirme que le fait de régler l'affinité du process maniaplanet sur un seul coeur améliore spectaculairement les fps !!! x2 en ce qui me concerne avec un core i7 2630 + geforce 540M avec technologie optimus !
C'est bizarre, mais c'est comme ça ! Essaye si tu ne l'as pas déjà fait !
Tazer12
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Joined: 19 Jun 2012, 14:58

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by Tazer12 »

Salut gropapa,

Judicieuse idée concernant l’affinité :) Mais je viens de tester chez moi, et ça ne change pas grand choses a mon taux d'images par secondes... (j'ai gagné tout au plus 3FPS) D'autres réglages en particuliers sont-ils nécessaires ? ^^
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aioli
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Joined: 25 Sep 2011, 15:44

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by aioli »

Ne le regle pas sur un seul coeur , regle l'affinite sur le coeur 1 et 3 (ou 0 et 2 si ca commence à 0) , ca utilisera deux coeur physique , donc deux fois plus . Enfin normalement ca devrai marcher , je peux pas tester , parce que moi meme j'ai un dual core sans hyper threading :].


C'est vrai que ces processeur avec hyper threading devraient etre mieux en jeu , mais bon , ca commence à venir , dailleurs BF3 est mieux optimisé pour ca ^^ d'après ce que j'ai entendu , et c'est l'un des seuls .
Ah je retire ce que j'ai dit sur BF3 , j'ai vu un mec sur un forum anglais qui a testé avec et sans l'hyper thread et qui gagne 50 % de fps sans l'hyperthread .

Apres ne vous inquietez pas , les processeurs avec hyper thread sont tres puissant pour le multi tache etc ...
Je suis une sauce à l'ail et à l'huile d'olive .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
Tazer12
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Joined: 19 Jun 2012, 14:58

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by Tazer12 »

J'avais déjà tenté la manip que tu me propose : Aucun changement chez moi concernant les FPS ni même sur l'usage fait du processeur...
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aioli
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Joined: 25 Sep 2011, 15:44

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by aioli »

Alors je pense que ton processeur n'a rien à voir avec ton problème .. De la à comprendre d'où ca vient ...
Je suis une sauce à l'ail et à l'huile d'olive .
Un aioli avec de l'huile d'autre chose que de l'olive n'est pas un vrai aioli .
Tazer12
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Joined: 19 Jun 2012, 14:58

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by Tazer12 »

J'vais essayer de coupler ça a d'autres astuces que j'ai trouvé a droite et a gauche... (désactivation forcée de la synchro verticale par exemple)

Sinon, même si le proco n'est pas a l'origine du problème, il est clairement mal exploité par le jeu...Ma capture le prouve. Sur d'autres titres, les cores avec un chiffre impair (1,3,5,7 sur ma capture), sont utilisés par moment, alors qu'avec SM, c'est absolument jamais utilisé...C'est toujours une info qui peu aider les devs je pense ^^
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jonthekiller
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Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by jonthekiller »

Le moteur utilise beaucoup plus le GPU que le CPU. Ceci a été fait afin de pouvoir tourner sur de plus vieux ordinateurs.
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crateer
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Joined: 12 Jul 2012, 22:39

Re: Un feedback mitigé (un coup de gueule si vous préférez)

Post by crateer »

Je suis tout à fait d'accord avec la non-optimisation, j'ai actuellement un SLI de GTX580 sur Core i7 et je tourne au maximum à 25 fps. J'ai vraiment tout essayé, changement de profil dans les paramètres nVidia Single GPU jusqu'au changement de Vsync, modification des paramètres graphiques du jeu au plus bas bref j'abandonne.
Pour ma part c'est complètement injouable d'autant plus que sur un écran 120Hz c'est encore plus perceptible.

En attendant la sortie officielle ^^ ...
Last edited by crateer on 22 Jul 2012, 16:20, edited 1 time in total.
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