Une suggestion : spatialiser les sons.
Un casque stéréo suffit pour pouvoir écouter en holophonie.
Spatialisation des sons
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Re: Spatialisation des sons
Vraiment impressionnant
Faudrait des cris d'aigles dans l'enviro du style Canyon

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Re: Spatialisation des sons
Pour un son spatial, il faudrait ce doter d'un casque 5.1 minimum.
Si TM crée des bruitages en 5.1, moi j'achète tout de suite un casque surround
Si TM crée des bruitages en 5.1, moi j'achète tout de suite un casque surround

Re: Spatialisation des sons
Je fais actuellement une thèse qui utilise la technique binaurale, et c'est effectivement un bon projet que de l'intégrer aux produits Nadeo.
Reste à voir ce que ça bouffe comme ressource. Les algos sont encore un peu lourds (il y a un monde entre le binaural "capturé" et le binaural "calculé") et il n'y aura pas d'HRTF personnalisée. Pourrait-on importer un profil HRTF ?
Bref, ça serait cool, mais je doute que cela se fasse.
Ps : et ton histoire de casque 5.1 c'est du pipo. Renseigne-toi sur le binaural, il y a juste besoin d'un bon casque stéréo.
Reste à voir ce que ça bouffe comme ressource. Les algos sont encore un peu lourds (il y a un monde entre le binaural "capturé" et le binaural "calculé") et il n'y aura pas d'HRTF personnalisée. Pourrait-on importer un profil HRTF ?
Bref, ça serait cool, mais je doute que cela se fasse.
Ps : et ton histoire de casque 5.1 c'est du pipo. Renseigne-toi sur le binaural, il y a juste besoin d'un bon casque stéréo.
- Kimi3
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Re: Spatialisation des sons
Ca existe déjà dans certains jeux non ? Je pense à Modern Warfare 2.
C'est vraiment excellent ce genre de choses !
C'est vraiment excellent ce genre de choses !

- johndoe314
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Re: Spatialisation des sons
Ce serait tout simplement hallucinant.
Les extraits de son ont un rendu époustouflant et ça dans l'univers ManiaPlanet, ça serait une très bonne chose.
Les extraits de son ont un rendu époustouflant et ça dans l'univers ManiaPlanet, ça serait une très bonne chose.
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