I do not want to "torture" model ...Yes, on Blender i put 100.00 in scale parameter of fbx exporter, all is ok.
Pivots, GridSnap and Cube, all works nice !!![]()
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So the main question. Will NadeoImporter corrected or will remain?
Moderator: NADEO
I do not want to "torture" model ...Yes, on Blender i put 100.00 in scale parameter of fbx exporter, all is ok.
Pivots, GridSnap and Cube, all works nice !!![]()
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Yep, very appropriate question..Harrison_rus wrote:Will NadeoImporter corrected or will remain?
Code: Select all
<Object>
<Pivots>
<Pivot Pos="0 0 0"/>
<Pivot Pos="32 -32 0"/>
<Pivot Pos="32 32 0"/>
<Pivot Pos="-32 32 0"/>
<Pivot Pos="-32 -32 0"/>
</Pivots>
<GridSnap HStep="8" VStep="4" />
</Object>
Code: Select all
<Object>
<Pivots>
<Pivot Pos="0 0 0"/>
<Pivot Pos="32 -32 0"/>
<Pivot Pos="32 32 0"/>
<Pivot Pos="-32 32 0"/>
<Pivot Pos="-32 -32 0"/>
</Pivots>
<GridSnap HStep="8" VStep="4" />
</Object>
Code: Select all
<Object>
<Pivots>
<Pivot Pos="0 0 0"/>
<Pivot Pos="32 0 -32"/>
<Pivot Pos="32 0 32"/>
<Pivot Pos="-32 0 32"/>
<Pivot Pos="-32 0 -32"/>
</Pivots>
<GridSnap HStep="8" VStep="4" />
</Object>
Merci spaii ! C'était une erreur de ma part. J'ai testé avec ton code et ça fonctionne parfaitement.spaii wrote:Pour se repérer avec les axes x y z dans TM :
X : gauche droite
Y : haut bas
Z : devant derrière
Peut-être :Bon courage !!Code: Select all
<Object> <Pivots> <Pivot Pos="0 0 0"/> <Pivot Pos="32 0 -32"/> <Pivot Pos="32 0 32"/> <Pivot Pos="-32 0 32"/> <Pivot Pos="-32 0 -32"/> </Pivots> <GridSnap HStep="8" VStep="4" /> </Object>
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