Tu sais, j'ai déjà rencontré des joueurs qui trouvaient étrange qu'il faille pratiquement toujours sauter à Quake quand on se déplace. Les spectateurs aussi pourrait trouver cela étrange. D'où l'intérêt de chercher autre chose, plutôt que de prendre le passé comme vérité unique. Je dois travailler la décélération en fonction de l'angle du curseur en ce moment. Cela existe déjà , mais a été diminué par le besoin de ne pas trop mettre d'inertie, par rapport à un soucis qu'on avait dans le gameplay EXP, mais qui est particulièrement compliqué. Ceux qui moves le mieux sont de plus en plus fort j'ai l'impression, par rapport aux serveurs obstacles que j'ai vu. Il parait qu'il y a des brutes. je sais qu'on ne parle pas d'obstacles ici, mais au moins il faut de la maitrise et du skill.
en fait, pour clarifier, est ce que tu me dis que quelqu'un qui joue à shoot et passe à quake manquera moins de choses que le contraire? c'est ça que tu veux débattre?
Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
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Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
Je saute tout le temps sur SM a cause de la stamina, je saute pour garder la vitesse et l'économiser donc ca reviens au même que Quake mais le saut présente toujours une faiblesse et un risque de se faire prendre en vole.. donc marcher et avoir un temps mort fais du bien aussi pour reflechir
Quake n'est pas non plus un jeu ou va sauter, speeder à tout bout de champ, si tu prend l'exemple de Painkiller la oui le spectateur subit j'ai vu un match de Vo0 vs Fatal1ty la ça allait vraiment trop vite :p

Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
tu es beaucoup moins pénalisé à SM qu'à Quake si tu ne sautes pas sur la distance, en dehors de la première prise de stamina, qui peut maintenant se faire plus douce par le saut progressif.
Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
à propos de la communication, je me rappelle avoir été frustré de ne pas trouver des infos sur shootmania avant d'avoir ma clé béta. Je me trompe peu être mais je m'attends à ce qu'il n'y ait toujourspas les règles de élite sur le site le jour de la sortie officielle. Je soutiens votre idee de développement du jeu mais je pense que les règles officielles devraientetre consultables sur le site officiel. N'importe qui voyant deux streams de shootmania doit pouvoir se renseigner rapidement pour comprendre ce qu'il regarde.
Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
on a les règles et un wiki, on devrait pouvoir y arriver. Le manque de communication arrive souvent quand on a d'autres priorités. Les règles Elite sur le site off, c'est peut-être pas la priorité sur le jour de lancement, mais j'ai noté.
Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
Je tiens quand meme a rappeler que Shootmania n'est pas un Quake 5 ou 6, qu'il regroupe des joueurs de plus de 5 FPS differents (au moins), et que je ne vois pas l'interet de le rapprocher plus d'un quake que d'un autre jeu. C'est un jeu a part entière !
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Re: Mon avis sur ShootMania ManiaPlanet et Nadeo
Pour un fois que je suis d'accords avec lui, mieux vaut l'écouter "LeSimoon".
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