Préchargement des sons

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jeremweb
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Joined: 07 Nov 2012, 20:56

Préchargement des sons

Post by jeremweb »

Bonjour à tous,

comme le titre l'indique, je cherche à précharger plusieurs sons lorsqu’un joueur se connecte au serveur.

Dans le mode, j'associe un son à une certaine action, le seul hic, c'est qu'il n'est pas jouer dès la 1er action (le son n'est pas dans le cache)

Donc je cherche un moyen de précharger le son à la connections du joueur.

Je prend ce son :

UIManager.UIAll.ManialinkPage = """<audio looping="0" hidden="1" play="1"data="http://monsite.fr/sound.wav"/>""";

Comment le charger avant dans le cache des joueurs concernés ?

Merci 8-)
nikooo26
Posts: 259
Joined: 28 Mar 2012, 19:43

Re: Préchargement des sons

Post by nikooo26 »

Je ne crois pas que ce soit possible. Les sons et autres contenus ne sont téléchargés qu'en temps voulu, lors de l'utilisation.
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TitiShu
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Re: Préchargement des sons

Post by TitiShu »

Si tu crée un Title Pack c'est possible vu que t'es obligé de tout charger avant de pouvoir jouer (principale intérêt du Title Pack)

Ou alors tu lance tout tes sons en même temps pour le joueur dès qu'il se connecte... comme ça, ça charge tout dès le début... mais les joueurs qui désactive le download ne les auront pas... donc la meilleur solution reste le Title Pack (je pense) et dans ce cas, tu peux en profiter pour rajouter plus de trucs comme des objets, mods, musiques etc...
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jeremweb
Posts: 51
Joined: 07 Nov 2012, 20:56

Re: Préchargement des sons

Post by jeremweb »

Ok, merci. Mon objectif est de faire un title pack, donc le problème est résolu 8-)
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