comme le titre l'indique, je cherche à précharger plusieurs sons lorsqu’un joueur se connecte au serveur.
Dans le mode, j'associe un son à une certaine action, le seul hic, c'est qu'il n'est pas jouer dès la 1er action (le son n'est pas dans le cache)
Donc je cherche un moyen de précharger le son à la connections du joueur.
Je prend ce son :
UIManager.UIAll.ManialinkPage = """<audio looping="0" hidden="1" play="1"data="http://monsite.fr/sound.wav"/>""";
Comment le charger avant dans le cache des joueurs concernés ?
Merci
