Les micro jumps / Last update

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Kraguesh
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Kraguesh »

Je propose de le laisser mais de mettre un espece de timer pour eviter qu'il soit spam. Par ex un micro toutes les 2s je ne sais pas.
Last edited by Kraguesh on 16 Jul 2013, 22:44, edited 1 time in total.
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instagib111
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by instagib111 »

Kraguesh wrote:Je propose de le laisser mais de mettre un espece de timer pour eviter qu'il soit spam. Par un micro toutes les 2s je ne sais pas.
Bonne idée. +1
EdzNux
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by EdzNux »

Apres n'avoir fait que regarder se débat, je participe enfin:

Le micro jump, était une nouveautée, bien utile , qui rendais bien plus nerveux le gameplay de shootmania, bien "fast" comme ce que nous, joueurs, voulons de shootmania.
Le "nerf" des micro-jump est mal adaptée actuellement, il rend "mou" les phases de deplacement rapide.
Alors certe, tout le monde ne peut pas le faire, mais ces personne on-t-elle l'envie de le faire ou de l'apprendre, ou même la nécessitée...
La plupart des personnes qui n'utilise pas le MJ, n'en on tout simplement pas l’utilité.
La personne qui veut progressé,elle, les apprend petit a petit pour acquerir un peu plus de "skill", tout comme un joueur qui fait de l'instagib pour gagner de la précision.
Les micro jump en eux même ne sont pas "compliqué" a comprendre, il sont plutôt logique, il sont surtout compliqué a approfondir, à amélioré.

Pour finir,
Kraguesh wrote:Je propose de le laisser mais de mettre un espece de timer pour eviter qu'il soit spam. Par ex un micro toutes les 2s je ne sais pas.
L'idée est plus qu'interressantes, elle offre un bon compromis.
donc +2
Greg2fram
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Greg2fram »

Hé les gars,

Même si le Joust est bien moins sans le micro jump, il faudrait s'add à la Zotac de dimanche pour pas que ça meurt !

Pour rappel, les Zotac cups ont abandonné Trackmania quand ils se sont retrouvés à 20 par coupe hebdomadaire.
Sur Joust, on a commencé à 160, on s'est stabilisés autour de 70 pendant longtemps puis depuis quelques semaines on tourne autour de 55.

Si vous ne vous êtes jamais inscrit par peur de pas avoir le niveau, sachez que vous avez plus de chance que jamais de faire du résultat puisque les mouvements ont changé et que beaucoup de bons joueurs arrêtent le Jout pour cette raison.

À dimanche ! :yes:
Afr0
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Afr0 »

-1 Désolé krag mais cette fois je suis pas d'accord avec toi.
Si on garde le micro jump, c'est en entier. Si on peut pas le spammer, alors ça n'a pas vraiment pas d'intérêt, je sais pas toi, mais perso je le spamme pour esquiver les roquettes mais aussi pour mettre des feintes.
si on le limite a toutes les 2 secondes, on s'en servira juste pour prendre de la vitesse rapidement, ce qui selon moi n'est pas intéressant car ça revient presque au même que de le supprimer, c'est l'utiliser à 20% de ce qu'il te permet de faire vraiment, donc non pour moi.
Hé les gars,

Même si le Joust est bien moins sans le micro jump, il faudrait s'add à la Zotac de dimanche pour pas que ça meurt !
bah Greg c'est pas nous qui tuons le mode... mais ceux qui ont enlevé le micro jump et fait fuir 50% de la communauté sur certains mode de jeu......
fazief
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by fazief »

+1 pour Afro
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Kraguesh
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Kraguesh »

Le probleme afro c'est qu'un spam vraiment trop lourd cheat le jeu, car si tu remarques bien, le mec est presque umbumpable et autre.
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Afr0
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Afr0 »

"imbumpable" peut-être mais pas intuable :mrgreen:
Kryw
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by Kryw »

le cap à 0,5 ou 0,3 sec pasque le spammer mongoliennement et faire de la fumée partout c'est bidon, au passage la dernière zotac était d'un ennui jamais atteint , thx hylis encore :yes:
SeVen4K
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Re: Les micro jumps / Last update

Post by SeVen4K »

Perso, je rejoins Sephis sur le cas des périphériques. OUI on ne peut pas le faire avec toute les souris. J'en ai eu au moins 5 sous la main, toutes passées intensivement en phase de micro jump, j'ai même faillit en casser une.

Pour ce qui est de faire 2 gameplay différents, cette idée est (à mon sens) simplement à jeter à la poubelle. Non ça n'attirera pas plus de personne que ça, puis ça ne fera que scinder la petite communauté de SM. Donc vraiment inutile. Une petite anecdote pour confirmer mes dires, sur mon ancien jeu de voiture en reseau, nous avions un mode "CTF". Mon équipe faisait partie des meilleurs sur ce mode (voir la meilleur) mais ce mode, qui était malgré tout beaucoup joué, c'est soudainement fait diviser avec l'apparition du mode "Simulation".

Avec le temps, des clans ce sont alors créées, des tensions même et ça n'a pas du tout apporter plus de monde, mais au contraire, ça n'a fait que réduire le nombre de parties jusqu'à ne plus rien trouver à une certaine heure quand tu en trouvais avant n'importe quand.
À l'heure actuelle, ces 2 gameplays sont toujours dispo, mais le nombre de room sur ces 2 conduites ne font que chuter.

Pour finir, pour tout son lots de défauts, je suis "pour" le changement des micro-jumps. Après, l'idée pour moi serait quand même de réajuster la hauteur pour la rendre malgré tout moins haute.

Comme l'a dis Hylis, les changements feront toujours râler, mais vous savez, on s'y habitue plus vite qu'on le crois, et ça je parle en connaissance de cause...
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