MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Parlez ici de l'éditeur de circuits

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totoph
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph »

En fait il n'y a pas de cut, ou alors tu dois rallonger le circuit sans le savoir (ce qui est dommage j'avoue ;) )
Mon temps de validation ( 2.08.xxx) a d'ailleurs été battu d'une seconde ! j'ai un peu ragé sur le coup ^^.
Mais promis je vais faire un replay et le déposer ici pour que tu vois comment je fais ;)
Amicalement et merci pour ton gentil commentaire sur la map. :thumbsup:
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TMarc
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by TMarc »

c'était mat? :thumbsup:
c'est quand même assez difficile de vous suivre, totoph.
Souvent je n'étais que 4ème... de 4 :lol:
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totoph
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph »

:oops: Perso je t'ai trouvé très accrocheur et sans doute qu'avec un peu plus de pratique, ta progression n'en serait qu'exponentielle ! ;)

Oui pour le Top1 c'est bien Mat dont il s'agit. Un super pilote et un très bon jeune ami de surcroit. Il connait mes maps et mon style, donc c'est souvent lui qui truste les meilleurs temps. D'où mon goût pour inattendu et les grandes surprises mapping ;)

Amicalement :thumbsup:
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road64
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by road64 »

:thumbsup: :clap:
Où,comment l'installer?SVP
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TMarc
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by TMarc »

totoph wrote::oops: Perso je t'ai trouvé très accrocheur et sans doute qu'avec un peu plus de pratique, ta progression n'en serait qu'exponentielle ! ;)

Oui pour le Top1 c'est bien Mat dont il s'agit. Un super pilote et un très bon jeune ami de surcroit. Il connait mes maps et mon style, donc c'est souvent lui qui truste les meilleurs temps. D'où mon goût pour inattendu et les grandes surprises mapping ;)

Amicalement :thumbsup:
Merci, tu me flattes :oops:
C'est le temps qui me manque pour tout faire tout bien, pas l'envie :)
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totoph
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph »

Comme promis, voici un replay fait ce soir en solo sur mon pc.
Quelques erreurs, mais au final je suis pas loin de mon top :D

Le replay ==> http://www.sendspace.com/file/yum30t

Bonne chasse ! :thumbsup:
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totoph
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph »

@ Road 64 : c'est un exe.
Tu dois juste exécuter le fichier Map Edit.exe et il se lancera automatiquement sur ton écran.
(L'idéal serait de se créer un raccourci bureau ou autre).

Tu dois donc lancer Maniaplanet, ton jeu, puis l'éditeur classique du jeu.
Ensuite, ou avant, peu importe, Map Edit.exe.

Tu vas donc te retrouver avec d'un côté Map Edit vide, et de l'autre une map, elle aussi vide....

Tu commences ta piste, et à un moment tu décides d'un bloc mixing....que tu ne pourras réaliser avec l'editeur du jeu.
il te faut alors "poser" le bloc que tu comptes mixer, à un endroit où il sera déposable, et calculer dans ta tête le nombre de case qu'il devra faire pour se trouver là où tu veux qu'il soit au final.....

Ex : bloc 1 normal au sol, puis tu veux imbriquer un autre bloc, tu le mets un cran au dessus.
Tu enregistres ta map sous un nom.
Tu charges alors cette map dans Map Edit.
Un listing des blocs déjà posés se chargera alors dans Map Edit.
Il ta faut alors repérer le dernier bloc que tu as posé (celui au dessus de l'autre) et le faire descendre avec les coordonnées que Map Edit t'indique....l'axe des hauteurs dans Map Edit n'est pas le Z bizarrement ici, mais le Y
Tu cliques sur la flèches bas de cette coordonnée, puis tu fais "apply" et ensuite n'oublies pas de faire "file"/"save"
Gardes ouvert Map Edit pour la suite...

Tu retourne dans ton jeu, tu réouvres ta map et là miracle !! tes deux blocs sont l'un sur l'autre, ou dans l'autre :)

Tu verras, c'est un coup à prendre, et différent vis à vis de TM Unlimiter qui était lui, incorporé dans l'editeur du jeu directement...donc c'est moins visuel au début et un peu rébarbatif, mais une fois bien pigé les manips, j'arrive perso à faire une map avec 1/3 de temps supplémentaire par rappport à celui que j'utilisais sous TM Unlimiter.

Map Edit, au fur et à mesure de ton avancé sur la map, te permet de rafraichir les changement, en cliquant sur "file"/"reload". Cela te permet de ne pas à avoir à chercher à chaque fois le repertoire de ta map....gain de temps.

Voilà, j'espère avoir été suffisamment clair dans mes explications. Si besoin et si on me demande je veux bien faire un petit tuto en français ;)

Amicalement.
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road64
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by road64 »

Merci totoph pour ces explications. :thumbsup:
Apparemment ce petit logiciel s'apparente à Edit-Challenge.
J'en connaissais la pratique et j'espère retrouver les fonctions avec Map-edit.

Lire attentivement ton post précédent aidera déjà pas mal ceux qui veulent se donner la peine d'utiliser cet outil ;) .
Pour un tuto même si il n'y a pas de nombreuses demandes,je pense qu'il est toujours bon d'en faire un.
la communauté ne peut que l'apprécier :thx:

Amicalement et a+.
wivern
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by wivern »

Salutok la compagnie...

Super de retrouver un logiciel pour faire un peu d'hexa a l'ancienne... :thumbsup:
Juste une question.... quand sera-t-il disponible pour valley...
A moins que je n'ai pas la dernière version :roflol:

A plustok
Wivern
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road64
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by road64 »

C'est bien cela,le fonctionnement est identique à Challenge-Edit. :thumbsup:
C'est clair il faut reprendre les automatismes et gymnastique: Aply ; File/Save.
Et sauver le plus souvent sa map au fur et à mesure de son avancée.

Par contre l'interface est plus développer.
En dessous des positions on peut voir tout un tas d'autres lignes!!:

Flags: ?
Et ainsi de suite...
c'est toujours super d'avoir un bon outil mais faut-il savoir vraiment comment il fonctionne :mrgreen:
C'est pareil pour:
Map data
Locator

Personnellement ce sont des questions qui me viennent à l'esprit. ;)
J'espère qu'on pourra en discuter dans ce topic.

ps: est que l'exe vous apparait sans icone?
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