TM Valley die Totgeburt?

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Mr.DVD
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by Mr.DVD »

das wollen wir mal hoffen marc :thumbsup: ich schätze es werden durch das update auch neue bugs dazukommen also ich freu mich schon ;) so schlimm wie tmu ist tm2 garantiert nicht (auch wenn manche was anderes sagen), auch wenn nadeo nicht viel infos postet ich bin trotzdem sehr gespannt was in den nächsten jahren noch so kommen wird. ich bin auf jeden fall dabei :D
:pop:
BK-ZD50
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by BK-ZD50 »

weiß jemand ob die blöcke 1-4-3, 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6 auch ohne diese mauer, zäune, rampen gibt?
währe sehr hilfreich!

Edit: Die Bilder:
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Last edited by BK-ZD50 on 07 Feb 2014, 20:53, edited 1 time in total.
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TMarc
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by TMarc »

Bitte mit Bildern posten, danke ;)
:arrow: Easier way to insert block images in forum
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Mr.DVD
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by Mr.DVD »

BK-ZD50 wrote:weiß jemand ob die blöcke 1-4-3, 1-4-4, 1-4-5, 1-4-6 auch ohne diese mauer, zäune, rampen gibt?
währe sehr hilfreich!

Edit: Die Bilder:
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leider nicht wär ich aber auch dafür^^
:pop:
BK-ZD50
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by BK-ZD50 »

kann man die objekte irgendwie "rippen" (aus den spiel exportieren)???
dann könnte man ja nen objetc draus machen :D
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TMarc
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by TMarc »

"leider" nein. Aber Du könntest jetzt schon ähnliche Objekte erstellen ;)
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xrayjay
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by xrayjay »

Bzgl. des großen Updates hab ich was terminliches läuten gehört (für die, die nicht das Forum verfolgen^^) :lol:

12. März 2014
Könnt ihr da nachlesen > http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=14&t=25232

Vielleicht verkürzt das ja die (un)geduld die evtl. einer hat, kleines Licht am ende des Tunnels und so :D

Mal abwarten ob dieses Datum eingehalten wird.
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BragonHightake
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by BragonHightake »

TMarc wrote:Valley ist doch "fertig" und ganz gut wie es ist. :?
Für jede der bisherigen Umgebungen (ja, auch in TMO!) bzw. Neuenglisch Titel lässt sich doch immer irgend etwas finden, was für den einen oder anderen "unfertig" ist.
Irgendwelche Blöcke wünscht sich doch jeder, aber wenn Nadeo die einbauen würde, wären sie wirklich niemals fertig.

Wir TMler müssen halt im Moment einfach akzeptieren dass Nadeo das Hauptaugenmerk auf ShootMania legt,
aber das ist doch echt kein Drama.

Warten wir das Update ab, und wenn wirklich offizielles Blockmixing und beliebige Checkpoint-Objekte kommen,
wird das bei einigen Leuten die Kreativität wieder anfachen :)
Nun ja, einige Blöcke sollten einfach dabei sein.
Ganz simple Sachen wie:
-Start/Ziel Blöcke für breite und schmale Offroad Strecken, Beton, Gras und Parkplatz.
-CP Für Grass
-Turbo für schmale Strasse
-Variationen von Schildern
-Mehr dynamische Teile (Sperren,Rampen usw)

... und natürlich wünschen wir uns alle mehr Deko Zeugs.
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Pearl
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by Pearl »

Gestern habe ich meinen CommunityFunServer gelöscht.
Es gibt ja kaum noch Spieler http://www.maniaviewer.com/index.php?site=statistics
Und von Nadeo kommt auch keine Reaktion.

Ich schließe mit Valley ab :|
Nvidia Geforce GTX 660 OC | Intel Core i5 3470 @ 3.20 | 8GB RAM | Windows 7 64-bit | Samsung SSD 250GB PRO
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Ramses_der_Erste
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Re: TM Valley die Todgeburt?

Post by Ramses_der_Erste »

Ich bin inzwischen wieder bei TMUF.
Da ist einfach mehr los und die Auswahl an Strecken ist besser.
Bei TM2 geht nur Stadium einigermaßen.
Der Rest ist für die Tonne :twisted:
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