Avant tout sachez que je respecte votre travail et que je ne veux pas enflammer des débats pour rien, ni rouvrir des sujet déjà aborder plusieurs fois, si je poste ici c'est pour trouver des réponses a plusieurs questions que certains se posent.
Bien que j'utilise souvent : nous, on. Sachez que je parle en mon nom et que je ne force personne à être d'accord avec ce qui suis.
Constat N°1 :
Récemment, j'ai constaté une baisse de l'activité assez importante sur shootmania ou plutôt une baisse de la motivation (je sais après la GA c'est toujours ça, en plus il y a des périodes d'exam ect....).
Constat N°2 :
Shootmania survis grâce à l'investissement que vous faite lors des gros événement comme l'ESWC ou la GA. Personnellement j'ai passé l'age de courir après les LANs et le cashprize, et si on retire ces events de shootmania la plupart des joueurs arrêterons le jeu.
Mes démarches :
J'ai d'abord essayé de comprendre pourquoi, en postant plusieurs messages sur le facebook de la communauté shootmania.
Puis après avoir discuté a droite et a gauche j'ai senti le besoin de poste ce message sur le forum à l'attention du staff Nadeo.
Ce message n'est pas une réclamation mais juste un petit exposé de suggestion/question de ma vision (FPS esport amateur) des choses pour que le jeu s'améliore sans pour autant attendre 2016...
Mon analyse :
Dans l'état, le jeu génère beaucoup trop d'énervement, je ne connais pas une personne qui n'a jamais "craché" sur la hitbox, le netcode, les bumps, les LP, ou autre... Cette rage génère beaucoup trop de tension entre les joueurs, beaucoup sont agacés par ce qu'on appelle couramment "la luck" ou "le random", ce coté obscure de shootmania fait que le jeu ne semble pas pouvoir survivre sans cache prize. Parce qu'il prend la tête rapidement (selon la situation).
Ayant uniquement pour plaisir de jouer à shootmania en mode compétitif amateur sans prise de tête dans une bonne ambiance, j'ai franchement pas l'impression que ce jeu est fait pour des joueurs comme moi.
évolutions suggérées :
Je ne dis pas avoir la solution miracle, ni vous donner des leçons, et certain point sont d'ailleurs déjà dans votre todolist Mais ça me fait du bien de vider mon sac :p
Voici quelques exemples :
Désactiver l'affiche des cm lorsque les serveurs sont en "mode match".
Définir un système de rank/grade uniquement lors des tournois dit "ranked", et non plus à la merci de n’importeparce que le laser tri dot + les cm + le netcode font beaucoup rager les gens car on se voit sur le hit et le hit n'est pas , je pense que si il n'y avait les cm on serait moins incité a raler. A la long, on se dit que le jeu ne touche pas et des gens abandonne...
Mettre en place un match making Elite 3v3 only, c'est à dire que les parties se lancent uniquement avec 3 ally vs 3 ally et rendre ce mm ranked avec l'idée de ranking ci-dessusquelle serveur ou via le matchmaking Elite.
Le ranking actuel ne reflète pas réellement le niveau des joueurs, c'est le rank des personnes qui jouent activement sur le matchmacking, et je trouve que la perte de LP hebdomadaire ne sert pas vraiment a rendre le jeu plus actif sur le long terme, c'est plutôt démotivant..
Permettre une meilleur visibilité des compétitions directement depuis shootmania.Cela permettrait a des équipes voulant pracc de se retrouver sur un matchmaking digne de ce nom. Les matchs sur l'actuel sont trop souvent pourri par des rage-quit, injure, troll, ect... le fait de jouer contre 3 ally limite déjà bien ce genre de comportement qui dégrade grandement l'attrait pour le jeu et l'ambiance de la communauté
Permettre via l'utilisation du small jump (double saut très rapide permettant d'activer la stamina) via une simple touche définit dans les settings du jeu.C'est surement dans votre todolist, mais bon on sait jamais. A mon sens la partie "Article communautaire n'est pas suffisante, vous pourriez par exemple récupérer directement le contenue de maniacalendar
Je ne vais pas parler des améliorations de la hitbox, du tri-laser, du netcode, ou des bumps rocketsJe sais que tout le monde ne sera pas d'accord avec ça, mais aujourd'hui on s’achète une souri en fonction de shootmania pour savoir si les small jump sont easy ou non, car oui d'une souri à l'autre les small jump sont plus ou moins facile voir possible. Ou pire on peut utilser des macro afin de réaliser ces small jump sans faillir. Du coup c'est toujours une histoire de "paie to win" créant un énorme désavantage avec les personnes qui n'ont pas les même moyen.
Merci pour votre écoute. Et j'espère avoir encore envie de jouer à shootmania prochainement.