[Mode Solo] Course officielle

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Slig
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by Slig »

guillaumeb86 wrote:C'est intéressant de voir que tous les arguments qui avaient été avancé pour justifier ce système, et que les opposés au timer réutilisent aujourd'hui, semblent avoir été oublié lors de la conception de ce nouveau système. Pour donner un exemple concret, voici ce que disait Hylis en 2006 :
C'est un peu pour cela qu'on a limité le nombre d'essai. Pour éviter la répétition basée sur le temps pour obtenir des skill points... genre du farming quoi.
Oui, mais non justement... ça prouve juste que l'expérience à montré que avec le temps, avec trop de coppers qui tournaient, le solo officiel bridé par les coppers a montré ses limites en n'ayant plus du tout le résultat escompté puisque beaucoup de monde ne faisait plus le solo qu'en officiel permanent (et avec en même temps les vrais casuals restaient en manque de coppers permanent par rapports aux autres).

On peut juste affirmer que la solution coppers n'a in fine pas rempli le rôle qui lui était assigné (rendre l'officiel une course "spéciale"), ce qui a naturellement amené à chercher une autre solution.

Après, est ce que vouloir différencier la tentative officielle du simple train est bien ou mal, ça ce discute bien sûr, mais c'est en réalité un autre débat. Sur le fond je ne trouve pas ça bête : si on ne veut pas de contraintes on peut faire du solo simple pour le plaisir personnel de s'améliorer (sans forcément faire de l'officiel), ou jouer les médailles, ou encore poster ses temps/replays sur MX (bon pas encore sur tm² mais ça va venir), ou encore jouer du record local ou global online. Si l'officiel ne s'en différencie pas alors ne perd-il pas en intérêt ? Je ne défend pas spécialement le moyen mais plutôt le but recherché.

Sinon, je suis plutôt d'accord avec certaines propositions que j'ai vu (sur les topics anglais surtout), avec par exemple un timer plus en adéquation avec le durée de la map, ou aussi permettre un officiel immédiat si on bat son propre temps...
ladalle
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by ladalle »

Slig wrote: Que quoi soit présent ? le solo officiel ? il y est non ? ah.... le système pour faire les temps officiels est un peu différent, ça plait à certains, ça plait pas à d'autres.
Mon avis personel alors, qui n'engage que moi :
Je trouve que ça gâche tout le fun du mode solo. Avant, ok les coppers c’était ptet pas opti, mais tu choisissais si tu voulais faire de l'offi ou non, plusieurs fois de suite si tu voulais. La, tu laisse le jeu tourner, tu reviens toutes les 5 minutes, tu fais ton temps, t'alt+tab , tu reviens , tu refait un temps, et tu te rend compte qu'en fait, c'est nettement plus marrant ce que tu fais pendant le alt+tab que les 40 secondes IG. Donc soit tu va multi, soit tu quitte.
Sur une map , une fois qu'on l'a connais par cœur, et qu'on sait qu'on doit juste prendre mieux le 3eme virage, et freiner avant le 4eme pour battre notre temps, c'est ou l’intérêt d'attendre 5 minutes entre chaque try ? ;)

Et je maintiens quand même, pas un mot de nadeo, ce post est ouvert depuis le jour de la release hein, pas depuis hier. Donc même le jour de la release, osef total de leur fofo, gg nadeo ! (oui oui, gros troll inside... ou pas, vu que c'est la vérité. )
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Slig
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by Slig »

Ce que tu dis prouve juste à quel point la limitation par coppers était dévoyée, et donc pourquoi elle n'a pas été reprise ;)

Mais je suis d'accord que d'autres mécanismes avec une contrainte sur le temps serait aussi efficaces comme limiteur, tout en étant moins astreignantes, voire même en poussant plus à jouer...

Par exemple, un compteur de tentatives dispos qui s'incrémenterait toutes les 5 minutes de jeu réel (en solo et en online), avec un plafond à 10, 12 ou 15, et permettrait donc de faire plusieurs officiels consécutifs, mais après les avoir cumulés. Et de préférence un compteur persistent, que si on finit une soirée par 1h ou plus online, à la connexion suivante on aurait les tentatives officielles cumulées toujours présentes.
Et je maintiens quand même, pas un mot de nadeo, ce post est ouvert depuis le jour de la release hein, pas depuis hier. Donc même le jour de la release, osef total de leur fofo, gg nadeo ! (oui oui, gros troll inside... ou pas, vu que c'est la vérité. )
Si ce genre de topic était plus constructif je pense que ça pousserait plus à répondre (enfin perso si j'étais de l'autre coté, ce type de topic ne me donnerait pas envi d'y répondre).
Ce qui ne veut rien dire d'ailleurs, vu les topics où hylis répond parfois il lit (parcourt au moins) clairement beaucoup de topics, mais bon ça ne donne pas forcément envi de repondre et partir dans une flamewar.
Peut être qu'ils songent à modifier le système, ou pas... par contre même s'ils songent à le changer ils ne vont pas forcément venir le dire là, d'autant que si Hylis le dit et que finalement ils ne le font pas de la manière annoncée, il y en a toujours tout un tas pour râler....

Mais bon... tu connais bcp de boites de jeux qui ont à leur actif plus de 2000 posts en 1 an sur les forums publics liés à leurs jeux ? et dont plus des 2/3 par le patron ou des devs du jeu, pas par des personnes dédiées à la comm. Je ne suis pas allé vérifier sur les forums d'autres jeux, mais ça m'étonnerai beaucoup que ça soit très courant.
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by royounet »

Et pourquoi pas donner un nombre limité d'essai par jour, du style tu as le droit à 10 essais par jour que tu déclenches sur les map que tu veux.
ladalle
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by ladalle »

Slig wrote: Si ce genre de topic était plus constructif je pense que ça pousserait plus à répondre (enfin perso si j'étais de l'autre coté, ce type de topic ne me donnerait pas envi d'y répondre).
Ce qui ne veut rien dire d'ailleurs, vu les topics où hylis répond parfois il lit (parcourt au moins) clairement beaucoup de topics, mais bon ça ne donne pas forcément envi de repondre et partir dans une flamewar.
Peut être qu'ils songent à modifier le système, ou pas... par contre même s'ils songent à le changer ils ne vont pas forcément venir le dire là, d'autant que si Hylis le dit et que finalement ils ne le font pas de la manière annoncée, il y en a toujours tout un tas pour râler....

Mais bon... tu connais bcp de boites de jeux qui ont à leur actif plus de 2000 posts en 1 an sur les forums publics liés à leurs jeux ? et dont plus des 2/3 par le patron ou des devs du jeu, pas par des personnes dédiées à la comm. Je ne suis pas allé vérifier sur les forums d'autres jeux, mais ça m'étonnerai beaucoup que ça soit très courant.
D'un autre coté , tm2 c'est un poil un flop commercial quand meme. Donc c'est pas franchement a leur avantage de pas lire/répondre aux peu de joueurs qu'il reste.
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by jonthekiller »

Je ne pense pas que ce soit un flop, ils étaient très content des ventes pendant la béta et je ne pense pas qu'ils soient moins content maintenant.
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by Slig »

ladalle wrote:D'un autre coté , tm2 c'est un poil un flop commercial quand meme.
Je vois pas où tu as pu prendre l'idée que c'était un flop, mais oui forcément, il n'y avait pas la queue devant les boutiques le jour de la sortie.. :p

Il n'y a pas eu de grosse campagne de pub par rapport à la date de sortie, en fait il y a eu surtout les pub ingame sur TMF (en tout cas hors des revues spécialisées en jeux vidéo, que je ne feuillette quasi jamais).
Ca me semble plus parti pour de la vente progressive que de la vente sur effet de sortie, ce qui n'est à mon avis pas plus mal pour MP, qui vise plutot du long terme. Plus de 50000 unités en à peine plus d'un mois, ça me semble pas si mal... si ce rythme tient sur de la longue durée je ne pense pas que ça leur déplaise ;)
ladalle wrote:Donc c'est pas franchement a leur avantage de pas lire/répondre aux peu de joueurs qu'il reste.
Qui restent ? qui restent de quoi ? de TMN(F) ? :roll:
Perso je ne sais pas précisément combien il y a de joueurs TMUF et TMNF, mais bon de toute manière moins de 5% des joueurs n'ayant que nations sont des acheteurs potentiels, alors si tu pense aux autres 95%, ce n'est pas très grave.
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by ladalle »

Heureusement que nadeo ont leurs chevaliers servants, qui vient contredire tout ceux qui ont le malheur de formuler une critique.

Ils te payent au moins ?
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by jonthekiller »

ladalle wrote:Heureusement que nadeo ont leurs chevaliers servants, qui vient contredire tout ceux qui ont le malheur de formuler une critique.

Ils te payent au moins ?
On réfléchit avant de critiquer.
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Re: [Mode Solo] Course officielle

Post by Slig »

Non, mais bon si il n'y a que ceux qui râlent qui postent, ça donne l'impression que tout le monde râle.

Enfin tu as raison, faut que j'arrête de répondre à ceux qui disent des énormités, je perds du temps pour rien...
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