Hitboxes ?

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Leavzou
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Re: Hitboxes ?

Post by Leavzou »

Ça marchera pas...

Tu verras des rocket toucher en direct hit alors que le model ne touche pas du tout. Le seul moyen c'est d'agrandir le model de la rocket ET sa hitbox.
DaRkPaToU
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Re: Hitboxes ?

Post by DaRkPaToU »

C'est ptet le netcode ou le mode spectateur qui fait ca... mais y'avait eu pas mal de tir de railgun bien à coté qui ont compté durant le premier soir du tournoi TwitchTV. Surtout pendant le dernier match (MeeF vs sais plus qui)

J'espere qu'il aura des améliorations pour le jeu final.

C'été juste une petite pleinte pour info, j'attends ce jeu avec impatience et j'espere pouvoir tester la beta :thx:
lanf3ust
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Re: Hitboxes ?

Post by lanf3ust »

il ya des lags en spectateur en effet . le netcode est vraiment parfait pour le rail . on ne sent pas le ping très beau boulot sur ce point nadeo . manque plus qu'a enlever cet sensation detre sur la lune en ajoutant un VRAI straffe dynamique à la quake 3 ou une stamina sans sauts .

http://www.youtube.com/watch?v=kfpaEAh3geM <- pas dimpression de flotter en lair quand on straffe sur quake . peut etre baisser la hauter ou la longueure des saut ? http://www.youtube.com/watch?feature=fv ... efoo9q47Cg
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Leavzou
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Re: Hitboxes ?

Post by Leavzou »

Le strafe jump de quake est inutile sur un jeu comme sm. Tes obligé de direct hit donc hf pour toucher quelqun a la rocket qui sait strafe jump correctement. Ca permet de faire intervenir un reel aspect tactique et stratégique en ralentissant le jeu, ce qui a laissé loccasion aux joueurs cs de dominer le tournoi...

Après oui c'est clair que leffet lune est vraiment bidon, et cest surtout du au temps que met le perso pour redescendre quand il saute, au "flottement". Il faudrait augmenter la gravité pour reduire ce flotement et augmenter leffet de flottement de la stamina pour compenser et donner plus dair control.
DaRkPaToU
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Re: Hitboxes ?

Post by DaRkPaToU »

lanf3ust wrote:il ya des lags en spectateur en effet . le netcode est vraiment parfait pour le rail . on ne sent pas le ping très beau boulot sur ce point nadeo .
Ok niquel, merci pour l'info ;)
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Puchilanguita
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Re: Hitboxes ?

Post by Puchilanguita »

Le strafe jump c'est vraiment génial !
Mais bon c'est vrai que ce n'est pas dans l'esprit du jeu dommage. :|
lanf3ust
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Re: Hitboxes ?

Post by lanf3ust »

laissez comme çà et shootmania ne sera pas appelé un FAST FPS . dommage :(
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Leavzou
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Re: Hitboxes ?

Post by Leavzou »

Shootmania n'est pas sensé être un fast fps, juste un fps.
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Puchilanguita
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Re: Hitboxes ?

Post by Puchilanguita »

Mais on préfère les fasts-fps nous! :thumbsup:
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Leavzou
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Re: Hitboxes ?

Post by Leavzou »

1) Vous êtes pas la majorité
2) Aucune raison de choisir un genre plus que l'autre :/
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