
Les news ! Valley is out !
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Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
Sympa la "photo" de groupe avec l'équipe ManiaPlanet 

Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
hehe, je fais l'andouille, je me rappelle parfaitement de ce qu'il a ditGaidenUnited wrote:En effet, le Drift ne jouera pas un rôle élémentaire dans Valley, loin de la. Il a au passage précisé que cet environnement pourra rappeler "Rally" avec un Soupçon de "Coast".Gomme wrote:justement hylis a dit " faut pas drifter sur la route au contraire de canyon" il me semble non ???teroor wrote:(apres la conference Nadeo a la PGW)
Valley a l'air magnifique .. mais drift dans les virages routes .... ouai ... fin ca va drifté partout quoi ...![]()

Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
Vu le drift qu'il a pris pour rentré sur la route... Je peux mettre ma main a coupé (mais pas entierement) qu'on finira par des drifts tres faibles mais partout.
Et bon ... si yavai du rally et du coast ca griperrait pas sur la route et la ca grip autant que canyon ^^
Que ca drift ou pas j'y jouerai mais je pense que ca va etre ... disons bizar. J'attend d'y etre
Et bon ... si yavai du rally et du coast ca griperrait pas sur la route et la ca grip autant que canyon ^^
Que ca drift ou pas j'y jouerai mais je pense que ca va etre ... disons bizar. J'attend d'y etre
Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
peut-être que la physique de la voiture rendra les drifts tout simplement impossibles, chose à attendre
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Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
Cette news a fait ma journée
Que Stadium 2 soit payant ou non cela importera peu, l'important c'est qu'il ait une refonte graphique.
Merci Nadéo, super cool , z'êtes pardonnés et nous également

Que Stadium 2 soit payant ou non cela importera peu, l'important c'est qu'il ait une refonte graphique.
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Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
Valley n'est pas basé sur le drift, pas comme Canyon 

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Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
Que valley ne soit pas basé sur le drift est une bonne nouvelle je trouve. J'espère que ce nouvel environnement sera de ce fait plus proche des environnements united.
D'un autre côté, je suis un peu surpris par la reprise de stadium... car stadium n'est qu'un sous-environnement
Ceci entraine donc une question (évidente ou du moins logique) pour nadéo : envisagez vous également de remettre au goût du jour les enviros TMO et TMS sur TM² ?
Cette question m'aurait paru un peu bizarre avant de savoir que stadium allait être repris mais plus maintenant du coup ^^
Et aussi, je trouverais dommage de laisser pour compte 6 environnements qui n'apporteraient que des points positifs à trackmania 2, et qui permettraient d'avoir une diversité encore plus importante dans les futures compétition
D'un autre côté, je suis un peu surpris par la reprise de stadium... car stadium n'est qu'un sous-environnement

Ceci entraine donc une question (évidente ou du moins logique) pour nadéo : envisagez vous également de remettre au goût du jour les enviros TMO et TMS sur TM² ?
Cette question m'aurait paru un peu bizarre avant de savoir que stadium allait être repris mais plus maintenant du coup ^^
Et aussi, je trouverais dommage de laisser pour compte 6 environnements qui n'apporteraient que des points positifs à trackmania 2, et qui permettraient d'avoir une diversité encore plus importante dans les futures compétition


Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
je trouve que valley fait un-peut le mix de rally et canyonshreder wrote:Ceci entraine donc une question (évidente ou du moins logique) pour nadéo : envisagez vous également de remettre au goût du jour les enviros TMO et TMS sur TM² ?[/u][/b]
surtout la voiture qui me rappelle rally en tout cas je vais aimer rouler avec

j'y pense : quelle est l'envie qui se rapproche plus du gameplay de valley ?
Last edited by under on 02 Nov 2012, 21:16, edited 1 time in total.
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
c'était plus facile de déraper à ce moment, mais si tu regardes bien ma course, je me fais doser. Donc, oui il sera possible de déraper, et non ce n'est pas le but de faire en sorte que ce soit plus rapide. Tu devrais au moins perdre une partie de main (et tu pourras vraiment plus drifter comme ça)teroor wrote:Vu le drift qu'il a pris pour rentré sur la route... Je peux mettre ma main a coupé (mais pas entierement) qu'on finira par des drifts tres faibles mais partout.
je suis trop fatigué pour en faire trop ce soir, mais je reviendrai bientôt sur les forums et c'était bien cool aujourd'hui au salon!
j'espère que vous êtes bien content, et merci pour ceux qui trouvent que c'est bien cool tout ça. A toute!
Re: Les news ! MP 2.0 : nouveau mode + blocs !
+1 Effectivement cette question est intéressante, si stadium a pu être importé dans maniaplanet, alors les enviros de TMO et TMS peuvent l'être aussi.shreder wrote:Que valley ne soit pas basé sur le drift est une bonne nouvelle je trouve. J'espère que ce nouvel environnement sera de ce fait plus proche des environnements united.
D'un autre côté, je suis un peu surpris par la reprise de stadium... car stadium n'est qu'un sous-environnement
Ceci entraine donc une question (évidente ou du moins logique) pour nadéo : envisagez vous également de remettre au goût du jour les enviros TMO et TMS sur TM² ?
Cette question m'aurait paru un peu bizarre avant de savoir que stadium allait être repris mais plus maintenant du coup ^^
Et aussi, je trouverais dommage de laisser pour compte 6 environnements qui n'apporteraient que des points positifs à trackmania 2, et qui permettraient d'avoir une diversité encore plus importante dans les futures compétition
Oui plutôt bien surpris de voir ces nouveautés pour l'année 2013, comparé à la PGW de l'année dernière ou nous avions "découvert" l'éditeur de SM que l'on "connaissait" puisque semblable à celui de TM. Hâte de voir tout ça.Hylis wrote: j'espère que vous êtes bien content, et merci pour ceux qui trouvent que c'est bien cool tout ça. A toute!
Last edited by shuin on 02 Nov 2012, 21:21, edited 1 time in total.
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