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by Entity73
25 Jan 2013, 18:09
Forum: Maniaplanet
Topic: Suppressions des favoris
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Suppressions des favoris

Voilà c'est simple, comment on supprime les serveurs mis en favoris ainsi que ce qu'il y a dans le Manialink Bookmark. Je comprend pas pourquoi on peu supprimer les serveurs favoris dans TM et pas dans ManiaPlanet. Car je suppose qu'on est limité dans le nombre de serveur, franchement comment on f...
by Entity73
23 Jan 2013, 07:35
Forum: L'Editeur de map
Topic: Un bassin en hauteur
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Re: Un bassin en hauteur

Youpiiii j'ai trouvé comment faire mes bassins en hauteur. Trop simple. Voilà comment faire Lancer TM2Unlimiter, aller dans votre map, faite votre bassin sur la base du terrain, ensuite super simple, sélectionnez le ( attention épaisseur 1 bloc pas plus ) et enregistrer le comme macro et copier ...
by Entity73
20 Jan 2013, 16:57
Forum: Maniaplanet
Topic: FICHIERS ZIP
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FICHIERS ZIP

Peu-t on décomprésser tous les fichiers .zip dans des répertoires portant leurs noms ( et supprimer les .zip après décompression ) ce qui pourrai peut être faciliter le chargement des fichiers dans le jeu ???
by Entity73
20 Jan 2013, 16:54
Forum: Maniaplanet
Topic: Calcul des ombres
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Re: Calcul des ombres

Ben à ce moment là on impose la Qualité Ultra alors !!!

:roflol:
by Entity73
20 Jan 2013, 14:44
Forum: Maniaplanet
Topic: Calcul des ombres
Replies: 11
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Calcul des ombres

Salut, voilà, serai-t-il possible d'imposer le calcul des ombres en Haute Qualité avant de valider la map, parcequ'on se retrouve des fois dans de bonnes maps mais avec des ombres toutes sales, se servir des autres pendant la construction de la map : ok, mais pour la valider je dirai qu'il faudrai...
by Entity73
17 Jan 2013, 21:38
Forum: L'Editeur de map
Topic: QUALITE ULTRA dans l'éditeur.
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QUALITE ULTRA dans l'éditeur.

Normalement dans l'éditeur quand vous calculer une map vous pouvez choisir entre : - Très rapide - Rapide - Standard - Haute Qualité Et bien en fait il y en a une autre, la : Qualité Ultra. Pour l'avoir c'est simple, lancer le launcher de ManiaPlanet, puis dans Configurer, Avancé, CompatibilitÃ...
by Entity73
15 Jan 2013, 11:17
Forum: L'Editeur de map
Topic: Comment Adapter les blocks de TM Canyon Dans Storm
Replies: 2
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Re: Comment Adapter les blocks de TM Canyon Dans Storm

Avec TMUnlimiter on peu mixer les blocs et utiliser les blocs d'un environnement dans un autre. Par contre pour l'instant , en modifiant le fichier .ini du TM2Unlimiter on peu l'utiliser aussi pour Storm. Attendons les sorties définitives de Shootmania, QuestMania, TM Stadium et TM Valley. Peut êt...
by Entity73
15 Jan 2013, 11:06
Forum: Shootmania
Topic: Respawn au cp time atack
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Re: Respawn au cp time atack

Pour le mode Obstacle , je l'avais déjà le script, je voulais celui du TimeTrial , et sur le serveur, par le créateur, j'ai eu le lien pour avoir le script du TimeTrial. La différence avec le mode Obstacle, c'est qu'on peu choisir l'ordre des CPs et Spawns. En Obstacle, on peu valider les CPs an...
by Entity73
04 Jan 2013, 15:31
Forum: Shootmania
Topic: Respawn au cp time atack
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Re: Respawn au cp time atack

et merde, j'arrive pas a valider la map, quand je met met spawns et goals, j'ai le drapeau orange.

Que dois je faire, quand je click sur le drapeau pour valider la map, j'apparait au premier spawn, mais mon perso ne bouge pas, comme bloqué.

au secours.
by Entity73
04 Jan 2013, 14:22
Forum: Shootmania
Topic: Respawn au cp time atack
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Re: Respawn au cp time atack

j'ai le même problème et comme j'ai pas encore trouver le script, j'ai trouvé une autre solution. j'ai téléchargé 2-3 maps timetrials en espèrant qu'il n'y ai pas de mot de passe et Bingo ; pas de mdp, donc tu ouvres la map, tu supprimes tout ce qu'il y a dedans pour rendre la map vierge et t...

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